重生之人皇_第29章 發展的抉擇 首頁

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在連弩手上麵,王寧但是冇有鄙吝資本,3級護甲穿透的結果是每次進犯減弱目標1點根本防備力,最多能夠疊加4層,這意味著一單位連弩手2次二連射以後,目標的4點根本防備力就冇了。

這可比直接晉升連弩手進犯力要強很多,畢竟加強射擊隻是純真地晉升連弩手的輸出,而護甲穿透則是能夠感化到全數的兵種,如果能夠將其點滿,其減少的防備力也是一個很可觀的數字了。

“護甲穿透Lv1:弓箭手及其進階兵種進犯單位時減弱目標1點根本防備,該結果最多疊加2層。”

起首強化的是重盾精通,這個是冇有牽掛的了,3級重盾精通,足足耗損了王寧120單位木料、石料和礦石,除此以外還耗損了7000枚金幣。

如果做完這統統另有資本,他會考慮把弓箭手練習場晉升到3級,這麼一來不但當天產量會革新,每天的產量也會再增加的。

“對準射擊Lv1:弓箭手及其進階兵種進犯時有2%的概率形成1.5倍傷害。”

到時候固然說單人擊殺的嘉獎還在,但是首殺的嘉獎是冇有了,少了一個嘉獎,都有很大的能夠會影響本身的前期的生長,這一點王寧是看得清楚的。

特性這個東西包含了很多的分支,比如說農夫的特性,分化成了三個分歧的分支。

這是侍衛的3個特性,作為一個近戰肉盾單位,侍衛的特性也是幾近和防備有關,獨一的一個盾擊看起來算是傷害技術,實在真正的感化是混戰當中擊退仇敵,給侍衛的友軍軍隊爭奪更多的時候。

“首推的嘉獎還真是好啊!”

不過其他的科技王寧這邊就臨時冇興趣了,畢竟農夫這個兵種,前期的感化除了修建者,那就是留著城鎮等著每天的人為了,強化戰役力太多,也不過是一個略微短長一點的炮灰罷了。

“充足的征稅者Lv1:農夫及其富農每5天將會分外給領主帶來一枚金幣支出。”

特彆是護甲穿透的特性,這個特性算是連弩手前期科技樹上來以後稱霸低階兵種的首要啟事了,連弩手的連射才氣能夠刹時疊到2層護甲穿透,減弱目標2點根本防備力,對於高防備單位極其的有效,哪怕是對上精英生物也是結果較著。

“強化製作者Lv1:該單位製作修建速率晉升2%,加快製作耗損的資本分外減少2.5%”

“最後纔是重頭戲啊!”

“先晉升3級強化製作者。”

這就不是甚麼小數字了,為此王寧直接將之宿天下第一首推精英級生物的嘉獎給用掉了,3張100單位的根本資本卡增加了他300單位的木料礦石和石料,而一個特大號金幣袋,更是直接給了他15000枚金幣。

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