重生之惡魔術士_第5章 遊戲設定-都增在最後 首頁

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布甲職業:頭帶、項鍊、戒指、長袍、腰帶、褲子、鞋子

t(tank,抗怪者)、h(healer,醫治者)、d(damagedealer,打怪者)

牧師:聖光(h)、保護(h)、暗中(d)

妖靈:視野獸血緣竄改耳朵和尾巴的形狀、身材色素(比如銀狐妖靈都是白皮膚、銀髮、金瞳,有毛茸茸的狐狸耳朵和尾巴),其他與玩家本人分歧;

獸人:視野獸血緣竄改頭部特性、身材色素(比如黑牛獸人都是黑皮膚、黑髮、黑瞳、頭頂增加牛角、耳朵變成盟主),其他與玩家本人分歧;

獸人:強健(體力值上限+5%)、蠻橫(物理進犯力+5%)、鑄甲

人類:與玩家本人的表麵及體型完整分歧;

人類:聰明(技術諳練度速率+5%)、工緻(利用簡便型兵器進犯力+5%)、縫紉

侏儒:專注(技術被打斷能夠性-5%)、儲存(被暴擊率-5%)、製革

1-29%擬真度的玩家經曆值為50%,30-59%擬真度的玩家經曆值為100%,60-79%擬真度的玩家經曆值為150%,80-95%擬真度的玩家經曆值為180%,96-99%擬真度的玩家經曆值為200%。

惡魔:低階惡魔、中階惡魔、高階惡魔、魔王、魔皇、魔帝、魔尊、魔神

打獵:抓捕植物、豢養植物、剝皮

巨魔:身高比玩家本人高30厘米(最低),耳朵變長變尖總長約15厘米,其他與玩家本人分歧;

【遊戲稱呼】:第二天下

種族的餬口職業天賦加成為:該項餬口職業技術諳練度速率+5%

血精靈:奧秘(邪術值上限+5%)、嗜血(神通進犯力+5%)、附魔

鑄甲:將礦物加工成金屬、製造盔甲設備

體力值、邪術值、耐力值三項根本值各為50。

盔甲職業:頭盔、項鍊、戒指、上衣、腰帶、褲子、腕甲、靴子、披風(披肩)

【物品品級設定】

鍛造:熔鍊礦物、製造兵器

弓箭手:浪漫(h)、偷襲(d)、馴獸(d)

【兵器設定】

第二天下的首要天下是當代地球,生活著十大種族和其他小種族,但十大種族並不連合,具有類似代價觀的種族連絡到一起,構成了兩大聯合力量。人類、精靈、妖靈、矮人、侏儒構成了同盟國,獸人、血精靈、巨魔、地精、亡靈構成了誓約國,兩國敵對、互不來往。某一天,當代地球俄然被另一名麵的險惡力量入侵,無數族眾、野獸、草木被魔化,為了抵當惡魔的入侵,毀滅險惡力量,123言情大神從未來天下裡呼喚出各個種族的大量冒險者去禁止。

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