三屍之戒(鬼器,初階):暴擊+10,力量+10,敏捷+10,需求品級:無,耐久40/100。
這時有個手持法杖的玩家走了過來,細心的瞧了瞧,一臉笑容的對白鬆說:“兄弟,你這把劍不值十金幣。”
殊效(可挑選封閉或開啟):暴擊時有50%給目標隨機附加一種屍鬼,屍鬼附身持續30秒,同一目標三分鐘內不能觸發第二次。
看熱烈的人走了部分以後,白鬆並冇有顯得懊喪,期間也有想和他還價還價的玩家,不過白鬆緊咬牙關一個銅子兒都很多。
暗盤上,金幣的代價炒得更貴。
毒瘤屍鬼:纏繞觸發目標,讓目標持續中毒,有小概率觸發中毒加深。
因為鬼器要養,就像養寵物一樣,它的生長需求食品經曆,需求培養豪情,建立虔誠度。當然鬼器不需求培養甚麼豪情,鬼器燒錢燒資本,最讓人憂愁的是,這玩意賊燒經曆。
箱子冇有上鎖,明顯是已經被翻開過了,白鬆長呼一口氣,此時內心有些衝動,儘力了一天半,也耗了那麼久的時候,終究到手。箱子很大,可當白鬆將箱子翻開後,卻隻要一枚戒指和一把長劍。
十級青銅長劍的動靜,敏捷的在買賣辨彆散,乃至另有人開著通訊器叫朋友之類的。
等已經看不見貓女郎的身影以後,白鬆將箱子抱到一塊大石頭下,操縱石頭掩住本身的身影。
“十金幣。”白鬆淡淡的爆出一個數字。
白鬆細心瞧了會,出其預感的還不錯,傷害上比同級長劍要高點,但也高不到那裡去。白銀匕首是12級的設備,傷害是59―65,但同品格劃一第,長劍的傷害本來就要比匕首高。
白鬆曉得,貓女郎是要分開這片叢林了,因為她保護的保護的箱子直接交給白鬆了,她冇了持續在這裡的意義。
將戒指帶好以後,白鬆的目光轉移到一把長劍的身上,劍身頎長,劍柄還雕鏤著玫瑰花瓣,看起來非常標緻。
這下輪著那人目瞪口呆了,一時候不曉得該說甚麼。
冇過量久,一對情侶從白鬆的攤位路過,女人一眼就看到了這把標緻的玫瑰長劍,不由得對男孩說道:“哇,你看這把劍好標緻啊。”
“10級青銅器?臥槽,這貨在那裡打出來的。”
鬼器生長需求經曆,耐久度維修,也需求用經向來維修。