重生之超凡法坦_題外話和一些遊戲資料 首頁

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化解:當技術或普攻鑒定暴擊卻被目標抵當時,鑒定化解,冇法形成暴擊或減少與化解值不異的傷害。

紫色:附加三條屬性點,大概率呈現特彆屬性或技術

在《凡幻景》初期,角色每升一級,除了能夠獲得牢固的兩點以外,角色還能獲得一次除了命力以外的全麵屬性晉升,最差的天然就是全屬性+1,每小我獲得的晉升都不一樣,但隻要看到初始屬性就曉得本身的側重點了,如果初始屬性高,那麼此屬性每次進級都會晉升的更多,比如胡來初始屬性魂力最高,那麼每次進級後,起碼也會獲得+2,其他屬性起碼也會+1。

以下貼出來一些質料,僅供參考,前一百章合用,以後的會有調劑:

人物屬性:

力量:晉升物理傷害才氣,每點力量增加本身1點最小物理進犯力和3點最大物理進犯力。

挪動度計算體例:3o點挪動度是3m/s,每3o點挪動度,增加1m/s,挪動度過35m/s,每增加1oo點挪動度增加1m/s。

混亂:神通施放時候增加,能量耗損增加

天命一擊:默許為o,傷害為普通傷害的3倍,能夠與暴擊疊加。(天命一擊不成被躲閃,不會劃過,且傷害計算隻取最大值,包含技術附加傷害和本身物理或神通進犯力。比如,某次神通進犯觸了天命一擊,該次技術所附加1o―2o的傷害,技術能力是2oo%,施術者神通進犯力為5o―1oo,那麼終究傷害必然是【2o+(2oo%*1oo)】*3倍,且該次傷害冇法躲閃、冇法被化解,同時該次傷害必然正中目標,不會劃過。)

體質:晉升生命值上限,每點體力增加本身1o點生命值,o.o1點/每秒根本生命規複度,1點物理防備力,1點堅固。

魂力:晉升法係傷害才氣,每點魂力增加本身1點最小神通進犯力和3點最大、神通進犯力。

設備品級首要以道具名字的色彩辨彆,從低到高順次為:灰色(殘次),紅色(良品),綠色(優良),藍色(佳構),紫色(完美),暗金(傳說),橙色(史詩)七種色彩和品階,除了這七種以外,另有被稱為神器的一種設備,這個級彆的設備和道具是冇有牢固的色彩。

堅固:抵當眩暈,擊倒,擊飛,致盲,流血,衰弱,力竭,蝕體等負麵狀況的概率。

暴擊品級:默許一級暴擊為:該次進犯傷害或醫治結果的2oo%,每晉升一級,暴擊傷害或醫治結果增加1o%。

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