3億美圓多嗎?
既然如此,葉開便開端想雅達利將來的前程,究竟該如何樣,才氣挽救雅達利宿世既定的運氣?
第二天,告彆依依不捨的鄧莉君,葉開分開了家,和等在瑞士銀行的狀師團隊、以及三位將來的美女總裁彙合一起以後,坐車來到紐約機場,登上飛往加州的飛機來到加州四周的矽穀。
雅達利在訴訟中的落敗吸引了很多純真隻是想“撈錢”的企業涉足電視遊戲業。固然在1982年,全美電視遊戲發賣總額達到32億美圓,而雅達利占了絕大部分。但冇人會想到,因為這些劣質的電視遊戲開辟商的各種敗行,三年後,全部市場會萎縮得連原有的發賣範圍的4%都不敷(1986年全美電視遊戲發賣總額不敷一億美圓)
因為這場冷落,天下的電視遊戲生長中間從美國轉移到日本,當1987年北美消耗者重新對電視遊戲重拾信心的時候,業界的帶領早已變成日本的任天國。
數量上前所未有的遊戲事情室和開辟商在這一年簇擁著捲入市場。看到Activision的勝利,誰都想從電子遊戲市場平分一杯羹。但實際上當時的美國並冇有那麼多的開辟遊戲的人才,這些新遊戲公司為了能夠發行新遊戲,不吝用重金“挖牆腳”聘請合作敵手的遊戲工程師。更有甚者試圖通過“逆向工程”――硬體反編譯這類違法的行動去研討如何開辟遊戲。
正思慮著雅達利將來之路的葉開,涓滴不曉得本身即將方法受的這家公司,另有更大的欣喜在等著本身,乃至於曉得本相的葉開在內心裡,狂呼這3億美圓花得太值了。
仙童的行動導致雅達利在1979年的市場份額猖獗增加。仰仗超卓的機能和大量獨占平台的優良遊戲,Atari2600成為1979年最脫銷的聖誕禮品――這一年起碼賣出了一百萬台2600。此時的雅達利就如同名字一樣,不竭在市場上“叫吃”。
已積累了兩年開辟經曆的遊戲的工程師們也對2600硬體真正的機能有了深切的體味,並開辟出很多高本質的遊戲,公家也開端重視到2600的好處:好玩、便宜、遊戲多。而其合作敵手仙童半導體竟然在這個時候以為電子遊戲即將過期,因而做出了退出電子遊戲市場的決策。