馬樂一開端不太明白這些是甚麼意義,但是看很多了就發明,近戰兵器的根基傷害,恰好即是這三項的乘積!一些刀劍類的兵器,普通鋒利度較高,力量需求較低,而錘斧類的兵器,普通力量需求較高,鋒利度偏低。馬樂目前見到的兵器這三項屬性根基都是個位數,偶爾會看到一些重型兵器力量需求會超越10,但鋒利度和堅固度卻幾近冇有達到兩位數的。
沿著大道來到了古蹟城門外,這是一座宏偉的都會,團體氣勢近似於中國當代的修建,隻是城牆的和塔樓要高大豐富很多,單是正門就有近二十米高,城樓更是在五十米開外!更奇異的是,在都會的上空漂泊著一座飛島,飛島四周漂泊著朵朵五彩祥雲,披髮著溫和的光芒,把那飛島映托得好像瑤池普通。
馬樂在攤位間穿越,看過一件件的商品,讀過一條條先容,垂垂的,也對古蹟城的設備體繫有了些體味。
起首馬樂發明,分歧的設備,稱呼字體的色彩也有分歧,就彷彿遊戲中一樣,用色彩為設備分彆品級。目前看來,最常見,也最便宜的普通是紅色,或者灰色設備。紅色設備普通冇甚麼特殊結果,也就是所謂的白板設備,而灰色設備則彷彿比紅色還要不及,普通都帶有一些“生鏽”“磨損”“陳舊”之類的前綴。這些設備大多很便宜,普通都是十件二十件一捆打包出售。
廣場上確切是放著訊息,隻不過播放的都是古蹟城裡的新奇事,古蹟城每天都要把上千的冒險者送入分歧的天下中,此中不免會產生海量的新奇事,常常有冒險者把一些冒險中的見聞拍下來,送到廣場中的訊息放映處去,顛末考覈後便能夠播放,給其他冒險者增加見地,而供應訊息的冒險者也會獲得嘉獎,訊息代價越高,嘉獎也就越豐富。這項政策乃至催生了一批專門的“記者”,不吝放棄主線任務也要拍出高代價的訊息。