而馬樂現在地點的處所則是外城區,環抱著內城區,占整座古蹟城80%的麵積,是資深級以下冒險者居住的處所。輿圖上內城區和冠軍聖地都隻標註了名字,內部詳粗佈局冇有刻畫,想來初級的冒險者們也冇有資格曉得。
除了設備的品階,馬樂還看出了一些其他的門道。
至於比金色設備還初級的,馬樂傳聞彷彿是有,但是這市場裡是冇見到。除了這些品階以外,馬樂還發明一種綠色設備,不過品格一欄寫的卻不是“綠色”,而是“套裝”。這還算好瞭解的,申明這類設備是成套的,彙集齊了能夠獲得埋冇屬性。除此以外,馬樂還看到過一些玄色的設備,品格裡寫的倒是“聞名”,這就讓他有一些費解了,看屬性,彷彿比藍色的要高,有一些乃至能夠和銀色的媲美,卻不曉得這是如何一種分級。
不止修建氣勢多樣,街上的行人更是形狀各彆:有揹著刀劍的,也有挎著步槍的,有披掛當代金屬鎧甲的,也有穿戴將來的動力裝甲的……總之,從穿著上就能看出冒險者之間的強化方向差彆。
沿著大道來到了古蹟城門外,這是一座宏偉的都會,團體氣勢近似於中國當代的修建,隻是城牆的和塔樓要高大豐富很多,單是正門就有近二十米高,城樓更是在五十米開外!更奇異的是,在都會的上空漂泊著一座飛島,飛島四周漂泊著朵朵五彩祥雲,披髮著溫和的光芒,把那飛島映托得好像瑤池普通。
比銀色設備還好的,馬樂逛了一大圈,就隻見到一件。離得老遠就看到一群人的圍在那邊,人縫中模糊透出一絲金芒!馬樂費好大勁擠進人群,終究看到了全部市場最貴重的一件商品,獨一的一件金色設備!
馬樂一開端不太明白這些是甚麼意義,但是看很多了就發明,近戰兵器的根基傷害,恰好即是這三項的乘積!一些刀劍類的兵器,普通鋒利度較高,力量需求較低,而錘斧類的兵器,普通力量需求較高,鋒利度偏低。馬樂目前見到的兵器這三項屬性根基都是個位數,偶爾會看到一些重型兵器力量需求會超越10,但鋒利度和堅固度卻幾近冇有達到兩位數的。
馬樂多重視聽人家還價還價,批駁商品的機能,多少弄明白了些。本身猜的冇錯,這三項確切是影響兵器傷害的底子,此中鋒利度和堅固度兩項屬性封頂是20,而實際天下中能實現的質料技術,最多能造出10鋒利度和10堅固度的兵器來,超越十的,就是一些傳奇和科幻的兵器了。至於力量需求,這屬性詳細代表的意義,是指想要矯捷利用這把兵器,需求淺顯人力量的幾倍。舉例來講,假定一把兵器力量需求是5,並不是說5點力量能夠利用它,這裡的5指的是5倍於凡人的力量,換句話說,是15點擺佈的力量才氣矯捷利用。當然,如果力量不敷15,也並不是說就拿不動,隻是應用起來不趁手不矯捷,傷害會大打扣頭。力量需求普通與重量掛鉤,以是上不封頂,是以實際上說增減輕量能夠無窮的增大兵器傷害。不過也冇人會真的決計尋求武正視量,畢竟任誰都曉得鐵錘比匕首能力大,但是真打起來,普通還是用匕首的人贏麵大些。以是,普通兵器的力量需求也就是個位數,用著順手矯捷,還不耗體力。