伍哲聽到這句話,彷彿想明白了甚麼:“莫非是阿誰npc讓許恒殺人的?”
“阿誰npc臨死前有冇有說過甚麼?”侯警官問道,“在遊戲裡能不能問出來。”
“如許的遊戲冇春秋限定嗎?”侯警官嘴裡小聲說了一句,彷彿是在抱怨。
遊戲室因為剛死了人,現在已經停止了停業,伍哲他們到的時候,老闆正籌辦關門,看到他們來了,又把門翻開,把如果留給他們:“你們隨便查吧,記得走的時候把門關上就行。”
“隻要跟著,看著,記取,”侯警官過來拍拍肩膀,“冇甚麼事的,上車吧。”說完,他指了指副駕駛位置,然後本身坐上駕駛座。
案發的時候,是許恒在跟他同窗一起玩,據他們所說,當時他們倆人是組了一個“劫鏢團隊”,而阿誰npc,就是獨一的押鏢人,傳聞庇護的是甚麼武功秘笈――遊戲裡很首要的道具。在比武的時候,許恒竟然發明阿誰npc竟然是他熟諳的,並行俠仗義救過的一小我,許恒籌辦放棄此次行動,但他的同窗不乾,因而吵了起來。
“有的,要滿16歲,”張揚說,“許恒本年剛滿。”
侯警官拿脫手機,去邊上打了一個電話,等他放下電話往回走的時候,伍哲發明本身的手機響了,內裡有一條公司總部發來的資訊,資訊前麵,另有公司專門的考證視窗,表白這個資訊的嚴厲性:“這段時候,你就共同侯警官跟這個案子吧,有甚麼環境和需求,直接跟總部辦事處聯絡。”
“如果在城裡會有捕快,如果在內裡,看死的是誰了,”張揚說,“遊戲設定是一個王朝的式微期間,贓官貪吏橫行,如許玩家們纔有機遇行俠仗義嗎。”
“還冇。”諾亞公司的平常事件是各個區自行賣力的,平時根基上倆安然員就差未幾夠用了,每年李經理他們這個級彆的區經理來查一次崗罷了。但如果出了突發事件,普通是由總公司代為處理,那邊有一個常設的辦事處,專門措置全部公司的事件。不過據張揚說的,他根基上冇跟總公司的人直接打過交道。
“真是生在福中不知福,”伍哲搖點頭,既然是事情,他也冇甚麼說的,他看了看張揚和侯警官,“那我要做甚麼。”
在這件案子中,凶手許恒玩的遊戲就是一款名為“俠”的傳統武俠遊戲,遊戲中玩家扮演的是一名俠客,在假造的工夫天下裡穿越。他們能夠扮演好人,也能夠扮演好人,分歧於伍哲印象中的傳統收集遊戲,這個假造的遊戲天下中,統統人的角色都是一次性的,不管你是多高的妙手,學的是遊戲中多上乘的武功,隻要死一次,數據就全數掉光,隻能重新來過。而內裡的npc也一樣如此,這個遊戲在幾年前剛推出的時候,曾經打過如許的告白語:在俠的天下,每條命都隻要一次機遇。