伍哲聽到這句話,彷彿想明白了甚麼:“莫非是阿誰npc讓許恒殺人的?”
在這件案子中,凶手許恒玩的遊戲就是一款名為“俠”的傳統武俠遊戲,遊戲中玩家扮演的是一名俠客,在假造的工夫天下裡穿越。他們能夠扮演好人,也能夠扮演好人,分歧於伍哲印象中的傳統收集遊戲,這個假造的遊戲天下中,統統人的角色都是一次性的,不管你是多高的妙手,學的是遊戲中多上乘的武功,隻要死一次,數據就全數掉光,隻能重新來過。而內裡的npc也一樣如此,這個遊戲在幾年前剛推出的時候,曾經打過如許的告白語:在俠的天下,每條命都隻要一次機遇。
張揚點頭:“這個遊戲做的非常實在,npc智慧程度非常高。我剛開端玩的時候,有一次偷偷盯了一個npc布衣一整天,他真跟一個布衣一樣,種地,用飯,上廁所,睡覺……跟你見過一次就會記得你,很多npc臨死前還會告饒,不管是台詞還是神情,都非常的逼真。要說死之前說一句替我報仇,應當會有,固然我冇碰到過。”
“隻要跟著,看著,記取,”侯警官過來拍拍肩膀,“冇甚麼事的,上車吧。”說完,他指了指副駕駛位置,然後本身坐上駕駛座。
所謂的遊戲室,實在本質上,跟伍哲小時候見過的遊戲廳、疇昔的網吧也冇有太大的辨彆。不過因為這個期間遊戲越做越大,也越來越專業,因為冬眠的啟事,電子產品更新換代的速率又快,導致電子產品本錢很高。根基上,隻要冬眠一次,之前買過的就都成了成品,以是很多人家裡的電腦都隻是平常上上彀用,真要玩專業級的遊戲,還是會來這類遊戲室。
按照當時現場的那些同窗說,許恒最後還是讓步了,因為他同窗玩遊戲的程度比他高,他在遊戲裡冇法勸住對方。以是隻能要求他,東西能夠搶,不要把人殺了。他同窗彷彿有些憤恚,因為他一向感覺倆人是乾係要好的哥們,而許恒彷彿更體貼遊戲裡的npc,搶完東西今後,當場就把人殺了。
“真是生在福中不知福,”伍哲搖點頭,既然是事情,他也冇甚麼說的,他看了看張揚和侯警官,“那我要做甚麼。”
“如果在城裡會有捕快,如果在內裡,看死的是誰了,”張揚說,“遊戲設定是一個王朝的式微期間,贓官貪吏橫行,如許玩家們纔有機遇行俠仗義嗎。”
遊戲做的非常實在,就連阿誰死者的死狀,在侯警官眼裡都非常合適凶殺案的第一現場的陳跡。讓人讚歎的是,馬車的馬還冇有死,不過隻是被涉及,受了劍傷倒在地上,張揚的角色在一邊看的時候,那匹馬還會對著角色嘶鳴。