顫栗樂園_第214章 局 首頁

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“要命啊!”不但要彙集全部樂土裡頭已經被攻略遊戲的相乾諜報,還要體味和承軒組差未幾程度的團隊,事情量比起最厥後講翻了好幾番。

費雷索很清楚這所謂的信奉底子不值錢,一旦血月的人復甦過來,那麼這個構造很快就會不複存在。

就方誌軒的影象裡頭,費雷索在打擊旅店的時候底子冇有親手形成過有效的擊殺,即便是防地衝破的時候,費雷索都還在旅店外頭,冇有攻進內部。

當然如許的騙局冇體例持續多久,如果不是血月的猖獗以及腥紅之月的強大讓世民氣有畏敬,或許血月早就在內部進犯之下崩潰了。

“隻要讓血月的人被殺就好了……”方誌軒想到了很可駭的事情,“隻要讓血月的人被倖存者步隊一方殺死就好了……後續費雷索隻要殺死一小我,他就能收成全數的樂土點數!”

“哦,不!”方誌軒越想越煩,已然偶然持續彙集諜報,“真是臥槽的竄改啊,這不是坑人嗎?”直接甩手不乾,方誌軒籌算出去散散心。

才方纔變動的法則,方誌軒當然冇有甚麼實感,實際上這個法則變動的影響並不是很大,承軒組具有樂土列車的會員卡,想要去哪個分區就能去哪個分區,底子不必擔憂華侈車票這類事情。

“對戰範圍擴大到全部樂土……以後彙集諜報的事情量不是更大了嗎?”方誌軒俄然想到了法則變動帶來的困擾,本來他們隻需求彙集對應片區的諜報,現在法則變動的話,需求彙集的諜報就是全部顫栗樂土了。

不過團體而言,此次的法則變動還算好的,畢竟就是方誌軒也不想同現在的血月碰上。

費雷索很清楚節製民氣的訣竅,顫栗樂土如許絕望的環境很輕易讓人想要找到依托,為此他一手建立了血月構造,親手為世人締造了一個“神”。

如許輕鬆的獲得點數是會上癮的,一旦血月開端第一輪的殛斃,後續就再也停不下來了,比起他們之前的滅亡遊戲而言,如許搏鬥火伴獲得點數實在太輕易了。

“不曉得血月剩下的人能夠構成多少支團隊?三支?”方誌軒冇體例曉得血月最後會剩下多少人的團隊,惡夢才方纔結束,樂土裡頭除了血月本身,再冇人曉得他們的詳細環境。

因為在血腥競技場裡頭獲得樂土點數實在是太輕易了,不限定手腕能夠傷害對方,血月的人底子是放開了手在殛斃,冇殺一小我,他們離能夠分開樂土就又進了一步。

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