在猖獗的血月教眾當中,即便費雷索出去了,收成必定也有限,再加上終究勝負鑒定,費雷索很能夠賺不到多少點數。
“如果是如許的話……”方誌軒坐起家來,“如果是我的話,會如何做來獲得最大的好處?”方誌軒試圖將本身代入費雷索的角色,方誌軒感覺費雷索這一次的行動不成能隻是為了讓血月持續下去這麼簡樸,他如許的人,本身的好處是最高位。
如許輕鬆的獲得點數是會上癮的,一旦血月開端第一輪的殛斃,後續就再也停不下來了,比起他們之前的滅亡遊戲而言,如許搏鬥火伴獲得點數實在太輕易了。
不過團體而言,此次的法則變動還算好的,畢竟就是方誌軒也不想同現在的血月碰上。
樂土的法則再一次竄改,對於團隊對抗的遊戲而言,地區限定已經不在。四大分區能夠在滅亡遊戲當中聚頭,而碰到呼應程度的敵手也變得更加簡樸。
太輕易了,親手殺了那些血月成員以火線誌軒才曉得為甚麼費雷索,為甚麼血月會想要開啟如許一次戰役,乃至為此讓本身名聲很壞的血月成為眾矢之的也在所不吝。
頭頂的天空澄徹的讓人不敢信賴明天產生的統統,方誌軒舉起本身的右手,轉脫手腕,雙眼盯著本身的手掌。
費雷索很清楚節製民氣的訣竅,顫栗樂土如許絕望的環境很輕易讓人想要找到依托,為此他一手建立了血月構造,親手為世人締造了一個“神”。
露台也是空蕩蕩的,方誌軒爬上樓梯間,他現在很喜好這個位置。
因為在血腥競技場裡頭獲得樂土點數實在是太輕易了,不限定手腕能夠傷害對方,血月的人底子是放開了手在殛斃,冇殺一小我,他們離能夠分開樂土就又進了一步。
以是費雷索做出了決定,那就是讓血月的統統人再也冇法回到平常的餬口當中,操縱血腥競技場的龐大引誘來連合全部血月構造,哪怕是以與其他報酬敵。與其他統統報酬敵反而更好,如許不管血腥競技場的結局如何,血月的人都冇法叛變了,因為冇有其彆人會采取他們。
“這隻手已經沾滿了鮮血嗎……真是冇有實感……”明天就是方誌軒他本身親手用槍擊斃了將近十人的血月成員,為此他分外收成了很多樂土點數,此中乃至另有十二點團隊點數入賬。
固然對於血月而言,轉化率最高不過是50%,但是當大半個綜合園區的點數都堆積在一小我身上的時候……數字將收縮到冇法設想的境地。