材料為王_第一百零二章 同一水平線的競爭 首頁

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郭逸銘在嘗試室待了好久,和他們一起會商如何停止下一步的研討,然後按照對方提出的嘗試步調和流程,圈定了幾個計劃。此中就有幾項能夠比較快出結果的嘗試計劃,指導著研討小組向著精確處所向又邁進了一步。

郭逸銘一來就提了個風雅向,然後在嘗試過程中,不竭埋冇地抽掉那些被證明是弊端的、無用的嘗試計劃,將嘗試密度緊緊符合在最好區間以內。固然量子阱鐳射器的研發才展開了半年多不到一年,可獲得的成績已經超出了國際上的程度。

這裡在停止的又是另一項質料的製備,這就是被俗稱為永磁王的釹鐵硼永磁質料的製備。

其他的就是稀土永磁質料,如鋁鎳鈷、釤鈷永磁質料,這兩種質料又屬釤鈷質料最好。可惜且不說鈷的含量希少,釤也是一種非常希少的稀土質料,代價之昂揚,隻要部分國防首要工程上才用得起。

以他們的計算,即便是最粗糙的320×200低辯白率,要實現每秒鐘30幀的圖象解碼,解碼器速率起碼也要達到能每秒措置50HZ信號的根基要求。如果不采取異化措置器,而利用純粹的精簡指令型解碼器,並配以大容量緩存,那麼整合度也起碼要達到30萬纔有能夠。

“我就在想,假定,我是說假定,假定日本的企業在某種外來力量感化下,不向美國的同類合作敵手交錢,而向阿誰外來力量交錢了,你以為會呈現甚麼結果?劃一技術前提下,去除了附加用度,決定兩邊產品本錢的身分是甚麼?”

對他來講,遊戲機的技術含量並不高,能勝利更多靠的是市場運作和大量遊戲軟件支撐,不值得花太多工夫。

郭逸銘去的時候,相乾技術職員正在會商音頻信號複原的演算法,他對這方麵並無多少瀏覽,天然不會胡亂插嘴。他僅僅是在調音室內,看特地從國度交響樂團請來的國度級調音師,按照分歧樂器、聲響的數字回放,從專業的角度提出點竄定見,然後通過軟件賠償的體例,對音質音色停止修改。

郭逸銘深有感到地歎了口氣。就拿他們研發的混歸併行措置器來講,此中就用到了很多DEC在傳統架構措置器中的專利。如果不是此次小我計算機標準之戰乾係到DEC存亡存亡,對方大可先不吭聲,比及他們多量上市纔來找他打專利官司,那西部計算機公司可就要賠死了。

郭逸銘隨便編了個來由,卻本身都感到好笑,不覺頭痛起來。

實在海內對於鐳射的研發一向很正視,進度上並不比外洋慢。

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