【感激好評,都9.4分了。】
傳奇組十六支戰隊的名單已經肯定了下來,同時Dignitas的首日敵手也肯定了下來。
很快十道嘉獎呈現在了韓毅麵前,此中還包含了一項天賦。
但有了榮幸的前車之鑒,韓毅已經認識到一個究竟,就是體係出品的東西,能力都要比他本來預感的要強很多。
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如果冇有榮幸在前,他必定會感覺這項天賦冇甚麼用。
【完美道具】
比落第二天,韓毅起了一個大早,看了一眼本身的質疑值。
【衝鋒槍預瞄:+2】
有且隻要一個,那就是gla1ve。
終究,這名選手隻能在這類漫罵聲中,黯然退場。
更淺顯一點來講,韓毅手中捏著一個閃,他就能曉得這顆閃的活動軌跡和覆蓋範圍,丟一顆煙,就能曉得這顆煙的落點和炸開後的模樣。
顛末端一個早晨的發酵,視頻再次給他進獻了兩百多點的質疑值,充足來兩次五連了。
他們之前在應戰者組積分還在中遊,除了遇見Mouz這個勁敵以外,COL和VP都不算是甚麼真正意義上的勁敵。
跟韓毅所料的一樣,這項天賦不但僅是製止他丟呲道具那麼簡樸,而是體係將他的道具落點和覆蓋範圍在他腦海中具象化了。
非論是四冠王,還是帶領A隊封頂積分榜56周的成績,都冇有任何一個批示能與其比肩。
f0rest口中的“老友”,都是跟他同一個期間的老選手。
看著這項新天賦的描述,韓毅並冇有焦急下判定,從字麵意義來看,這個天賦彷彿是讓他製止本身道具丟呲。
【偷襲槍預瞄:+1】
【dust2輿圖瞭解:+1】
【步槍預瞄:+1】
【為愛發電:0/2000(他這個冇有統計為愛發電的數量,我就遵循背景的禮品打賞金額看了,滿兩百就算一章)】
【步槍定位:+1(*2)】
他也有過本身的光輝。
一念至此,韓毅趕緊從床上爬起,開端了測試。
如果說誰是CSGO的第一人或許另有爭議,有些人會感覺是simple、有些人感覺是ZywOo,另有些人能夠感覺是olofmeister、Get_right、coldzera等等。
【偷襲槍跟槍:+1】
韓毅得知這個動靜的時候是在明天早晨,他當時隻感覺天旋地轉,很有一種九頭駙馬讓馳驅兒灞撤除唐僧師徒的感受。