但我還似影象中的我呀,軟弱的,固執的,好勝的,躊躇的,腦筋裡亂七八糟的我呀,一個如許龐大的,純粹的人類呀,不是甚麼聖女,甚麼救世主,甚麼大法師,我隻是一個愛打遊戲的網癮少女呀!’
對於普通的英魂而說,時候和空間對他們冇成心義,他們也是不能隨便來臨的。普通環境下,隻要把戲師在一些特彆前提下通過秘術呼喚並迴應,才氣通過通道來臨現世。他們大多數時候不過是在這英魂王座上,作為蓋亞認識的保護者和力量。
高大宏偉的英魂殿中,高台之上的王座端坐著一名少女。少女是如此的斑斕,她淺金色的長捲髮彷彿拂曉的陽光般和順澄靜,湛藍色的雙眸彷彿天空的倒影。她的皮膚如此白淨,比象牙更溫潤,比絲綢更光滑,彷彿泛著微光的珠玉,彷彿明月對她癡迷,將月輝覆蓋不去。
是的,自在,有了自在纔有達到目標的前提。
‘看來我還是有一顆民氣呀,不曉得其他的英魂是甚麼環境,本該消逝的亡靈還會因彆人的哀思坐立不安麼?英魂化對情感和表情有影響麼?是會儲存生者時的脾氣,變成傳說傳記中的品德,還是增加了神性?
我聆聽統統人的聲音,不分凹凸貴賤,男女長幼,魔力凹凸。
在戰況得勝時,我作為盟軍魁首挑選用本身的身份特彆技術策動禁咒與魔君同歸於儘時也是做美意理籌辦的。說實話,芙蘭這個身份在遊戲裡已經是最頂尖了,不管是氣力還是職位,可玩性不太高了。如果這個角色滅亡,說不定我也能被逼著迴歸實際天下的餬口了。就算還想玩下去,芙蘭這個層次的角色轉生後也能因為宿世的進獻和氣力而獲得很大的好處。隻是這個身份的乾係讓我有些捨不得,因為一旦轉生,那些朋友和父母都和本身無關了。不過一旦戰役失利,不管NPC親朋還是玩家朋友必將還是冇好了局。以是我還是決定為了勝利而捐軀這個角色了。
我竟然因為是捐軀了本身,挽救了大陸的救世主而成為了英魂!我差點覺得這是遊戲的彩蛋了,但我很稱心識到不是了。影象中那些數據化的技術如刻印般烙印在內心,那一條條咒語,一行行符文,一個個法陣,彷彿本身真的拿出全數的心力學過似的。我乃至不消體係翻譯就會了大陸通用語,天族古語,精靈語,龍族語。那一行行字元,一串串發音光鮮的讓我冇法自欺欺人。