這個遊戲重開周目後,除了玩家,統統角色都不會有之前的影象,根據玩家本週目標行動,還能夠呈現和之前並不不異的劇情生長,包含玩家和各個角色的陣營乾係,是敵是友,都能夠分歧,能夠說自在度非常大。正因為它本身具有好幾大陣營,角色們已經有千絲萬縷的聯絡,一個“外來者”想要插手此中,想在短短半年內獲得一個角色的滿好感並順利打出結局纔會更有難度,因為那常常並不是玩家和被攻略角色兩小我的事情。
附帶一提,陰陽師(安倍晴明)那邊的陣營態度默許是守序・仁慈,鬼族態度默許是混亂・險惡,黑龍神子是混亂・中立,鬼族陣營是非常要命的,出來一看滿眼紅名。
如果完整部會藤姬的出身和生長經曆,就會明白她為甚麼少大哥成,愛好偏近於年父老。這類角色的特性就是貧乏甚麼就想假裝成甚麼,因為年幼貧乏依托,以是要提早逼迫本身成熟,那麼就給她比她的假裝更加成熟更加可靠的臂膀。
輕易嗎?
特彆環境下,江雪需求一個統統角色都洗掉影象重開的新周目,比如說,她要改換陣營態度的時候。如果拿著白龍神子陣營的身份設定去攻略鬼族角色,至心太虐,反過來,也一樣很虐,江雪不太想再冇事走敵對陣營線路了,這一次她盤算主張跟鬼族作對到底,那麼挑選射中必定要毀滅鬼族的白龍陣營纔是精確的。
隻要在比較前的處所存個檔,不影響後一個角色攻略便能夠。
再比如,有一次江雪開了黑龍神子蘭姬的小我線,蘭姬並不能完整把握黑龍神子的力量,反而引來了妖妖怪怪,兩人曾經有相稱長的時候狼狽逃竄,幾次差點死在百鬼手裡。
通過白龍神子來插手這個陣營,通過分歧的八葉來插手這個陣營,以及通過星之一族的藤姬,看似成果不異,實在會帶來分歧的角色初始好感。
很奇妙吧?
江雪攻略藤姬的那周目最開端是偶然的,她至心當藤姬是mm,前麵如何回事也就不提了,歸正都通了這條線了。
這麼良好的殘局,江雪如果哄不了這個淚眼婆娑撲進本身懷裡的蘿莉,她乾脆也就彆自稱愛情遊戲大師,直接吞鍵盤他殺。
在這盤曲多難的幾個月裡,江雪對藤姬的喜怒哀樂、哦不,應當說是愛好討厭神馳害怕統統統統都瞭如指掌。
很難瞭解嗎?
其他那些跨陣營的愛情就不提了,真逼真切是用生命談愛情。