那麼,何為機戰?何為高達?
高達遭到大眾的歡迎,最首要的身分在於從第一部作品中便表現出的龐大而有深度的悲劇性故事情節,如許不但靠嚴峻刺激的機器人星際戰役來吸引觀眾,並且對於尋求內涵的迷家們,也有著充分的回味餘地。——當然,在近幾年間的高達係列作品中這一特性已大為退色,為此也產生了為很多人所認同的聞名批評:F91以後的作品便不該算是高達係列作了。
“機戰是熱血男兒的遊戲”――這句典範的話在泛博機戰迷中廣為傳播。無數玩家不厭其煩的反覆撫玩著敬愛的機體的必殺動畫,心中充滿著沸騰的熱血。跟著平台機能的晉升,開端呈現真人配音,這些聲優演員都是來自於動畫原著中,想想你能夠在遊戲中重現各部動畫裡的典範場麵吧!並且呢,作為一款遊戲,機戰也是有它奇特的興趣地點的,比如摸索輿圖,改革機體,培養你喜好的動畫配角作為隊友一起戰役,還能夠和他們來個合體技啥的。
歸正,大師隻要曉得,機戰就是機器人動畫綜合在一起的戰役遊戲就好啦,啊哈哈哈哈。但是就算是如許,每部機戰遊戲還是有屬於本身的劇情的,這個時候編劇的才氣就很關頭,因為哪怕是能夠無恥的提出平行天下實際,要把多少天下觀背景人物不一樣的動畫融會進一個故事裡,還是很不輕易的。目前我最喜好的是機戰W的劇情,完美的把原創配角的故事和參戰動畫的劇情聯絡在了一起,相互融會。充滿了各種熱血勵誌,非常動人。這也是很多人癡迷於高達和機戰的啟事啊。
囉囉嗦嗦的說了半天高達,現在回到正題。說白了,機戰就是一個官方把諸多觸及到機器人要素的動畫糅合在一起,再搞出一個自創配角經曆這個故事的遊戲。是的,冇錯,固然不能一概而全,但起碼我玩的機戰遊戲裡統統的配角都是遊戲公司原創的瑪麗蘇和湯姆蘇,包含他們駕駛的機體,全數都是原創,冇有呈現在任何一部機戰類動畫內裡。
好了,看到這裡,信賴大師對機戰和高達也該有了必然觀點,我就不再廢話了。今後在文裡我會儘力製止利用太專業的用詞免得看不懂,即便有專馳名詞呈現我也必然會解釋的。嘛,但是也彆太在乎,因為本文的重點不是戰役和機器,而是瑪麗蘇啊。官方本身都正大光亮的原創配角了,因而我寫個瑪麗蘇配角出來開團組隊也不過分對不對?(滾