岩石係招數在奇特保護的守備範圍以外,雖說是八分之一的傷害,但對戰中體力的最小計算單位是1,也就是說……一旦在這個機會被互換上場,妥妥的就是立馬敗北的運氣啊。
95%的射中率,再加上速率略微占優,要遁藏開並不是困難。
“大鋼蛇,岩石封閉!”
厄運臨頭在目標處於非常狀況時,能力翻倍。這一招出馬,算是給對方的棺材上釘下最後一根釘子了。
不過,大鋼蛇所麵對的“毒手”局麵,到真不是假的。對方先攻外加己方速率優勢,這一招有90%以上的概率是躲不掉的呢。
但是,這個聲音卻並冇有讓小夜感到放鬆。比先前更加沉重的氛圍,緊跟著莫名呈現的無數岩石一起,構成了堵塞般的壓力。
幸虧濺射出來的火花不具有炎屬性,不然那隻看著龐大的奇異寶貝能夠就要躺下了。
速率間的勝負,這孩子可冇那麼輕易被打敗呢。
哎,公然嗎?
脫殼忍者是不消想了,餘下的也隻剩……不,等等,不是有嗎?不消接受八分之一體力傷害同時也能夠換下水晶燈火靈的體例,可……
反觀鬼燈,腦門上的幽藍火焰冇有一絲變弱的跡象,現在所站立的地點或許距之前略微後退了幾步,其他也就冇甚麼了。
勇吉拉的特性是邪術防備,不會遭到氣候和技術反傷,能夠說是此時環境下最好也是獨一的挑選,但是……
比來風向在變,也不曉得同人能夠寫到甚麼時候。。。
二分之一的概率進犯本身,幸虧大鋼蛇的防備力超高,即便被本身的絕招打中,實在也不痛不癢,倒是剛纔的那團火焰,固然冇有直接射中,卻也讓它吃了記暗虧。現在能站著,就已經是謝天謝地了。
鬼火的射中率也不高,但對於行動遲緩的大鋼蛇,卻也充足了。
本來小夜是籌算在水晶燈火靈打贏大鋼蛇以後,敏捷換上其他奇異寶貝,但冇想到,卻在最後的時候,被對方擺了一道。
“辛苦了,返來吧,大鋼蛇。”小剛將敗北的奇異寶貝收回,“那麼,我的第二體,是這孩子。”
這下有點費事了。
鐮刀盔?比起隱形岩臨時滯後的殺傷力,這個傢夥但是實打實橫在麵前的大威脅啊。
“水晶燈火靈,利用爆炸火焰!”小夜當機立斷。
如何辦?要不要互換?不互換的話,如許下去也是敗北,但互換的話……
隱形岩能夠讓對方互換上場的奇異寶貝遭到八分之一體力的岩石係傷害,如果是普通景象的話,還能夠忍耐一下撐疇昔,但如果工具是脫殼忍者的話……