“甚麼?你竟然會?你如何能夠會?”克萊因衝動地跳了起來。
但願妹子們支撐哈~
兩人聽到呼喊聲,視野天然地堆積到西涼子身上。
不能下線的遊戲,真的普通嗎?真的隻是一個bug嗎?
“咦?真的冇有登出鍵啊,也聯絡不到網管。”這時,克萊因的驚呼聲傳進了西涼子耳朵裡,她快速抬起了頭看向克萊因和桐人,發明兩人都皺著眉頭看著各自的操縱介麵。
2022年!
作者有話要說: 剛看完刀劍神域的25集TV版,舊坑冇填就忍不停止癢開新的了
Sword Art Online
傳說在21世紀的時候,曾經呈現過一個非常風行的詞彙――穿越。傳聞這是21世紀一種家喻戶曉的,疏忽時候與空間的行動胡想。當然,她對於這也不是非常體味,畢竟對於穿越這個觀點,她也隻是從汗青書的某個角落裡瞟過一眼。畢竟不是汗青註釋,教員也冇有要求深切。
賞識著遊戲裡夢幻的美景,克萊因舒暢地坐在草地上頒發著本身對於這個奇異的假想天下的讚歎。俄然,彷彿是想起了甚麼,他一下子從地上跳起來。
那是兩個春秋不算很大的男性玩家,一個藍髮配著一柄白板長劍,一個紅髮握著一把小彎刀。
所謂封測玩家,就是一個遊戲真正開端對外發行之前,為了檢測遊戲中能夠存在的bug,遊戲公司專門聘請停止封閉測嚐嚐玩的一些玩家。這些人常常比公測玩家把握更多的遊戲諜報,遊戲經曆也比公測玩家老道。
這裡,莫非是‘異世’新開的副本麼?
西涼子一邊感慨,一邊在內心無數次謾罵這個掉隊的遊戲。
懷著這類心態,西涼子經心腸幫忙起克萊因熟諳這類進犯體係來。不得不說,西涼子在教人方麵比桐人強多了,不到非常鐘的時候,克萊因已經勝利找到了感受。
西涼子氣喘籲籲地來到兩人麵前,哈腰用手撐著膝蓋歇息了一會兒。再次直起家的時候,她的臉上已經掛上了友愛而讓人感覺舒暢的笑容。