這銷量和在耳目數的比例差異也太大了吧?
比如,我的天下。
白渺又推了推白瀾。
白瀾踢了踢腳,成果腳被姐姐按住了。
至於《掃雷》、《2048》和《數獨》,玩家在線總時長並不太多,隻要掃雷有幾十萬小時,其他兩款更是連十萬小時都不到。
畢竟人家燒錢的處所不但僅隻要遊戲製作本身,其包含的本錢另有很多。
也不曉得需求甚麼樣的代價來兌換這款神作。
“這數據不對勁啊!”
“不要!”
還能猖獗地push本身的帶領的!
白渺看著白瀾固然嘴上說著不在乎,神采還是有些不爽。
白瀾想了想,確切挺有事理的。
“我冇有活力,我現在隻想要發癲!”
白瀾一臉便秘的模樣。
隻不過這個玩家在線時候總時長的數據,竟然團體都要比白瀾設想的低很多。
固然遊戲圈裡是有那麼一些輕視鏈。
莫非這天下還真有事情成癮症麼?
本身到目前為止做的都是單機遊戲,還真冇有需求一向保持聯網狀況的。
本身在社畜期間的時候看到感興趣的遊戲也會買了入庫。
白瀾有些不睬解。
這分歧適吧?
現在都發行了兩個月多月了,如何會現在在線時長才衝破一百萬小時啊?
白渺看了一眼事情室那邊。
人不是鐵打的。
《阿修羅》固然冇有獲得全勤嘉獎,但是卻也被體係列入了白瀾的遊戲作品裡。
她就是社畜,她很有發言權。
“我們銷量都不止這些,如何能夠玩家的在線總時長才這麼點?”
白瀾發明這個數據其實在渾沌遊戲平台就能看獲得。
白渺看向了白瀾,卻發明白瀾在點頭。
“昂......”
白瀾氣鼓鼓地縮了縮身子,持續看漫畫。
我就不給!
這成績臨時先不管,當個添頭吧。
【遊戲:《阿修羅》,玩家在線總時長:101w小時】
而《滅亡細胞》則是保持在每日在線兩萬人擺佈,人均日均遊戲時長靠近兩個小時。
《阿修羅》和《滅亡細胞》兩款遊戲目前就已經給她賺了數千積分了。
《阿修羅》大抵穩定在每日在線一萬人擺佈,人均日均遊戲時長是一個小時出頭。
【遊戲:《滅亡細胞》,玩家在線總時長:84w小時】
但是說實話,向來冇偶然候翻開玩一會。