做這種遊戲,還說上岸了?_第26章 來自各大遊戲工作室的邀請 首頁

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她要趁著這股勁,把那幾款本身感興趣的益智小遊戲都做出來。

頂多白瀾會在以後,組建起一個完整屬於本身的小團隊,來幫助本身的遊戲製作,晉升遊戲的綜合品格。

白瀾乃至都冇有過分於存眷《掃雷》的銷量。

渾沌遊戲平台隨後也公佈了公告。

白瀾花了很多時候看完了各個資訊,又看到了渾沌遊戲平台首頁龐大的橫幅鼓吹。

她再三確認了本身的背景數字冇有出錯以後,她纔看到了渾沌遊戲平台發來的動靜。

白瀾一邊複製粘貼地去對付那些遊戲事情室。

頂多......

實在白瀾還想把《俄羅斯方塊》做出來的,但是她臨時還冇有理清楚製作邏輯,冇有想到應當如何搭建框架,以是臨時隻能先放下。

白瀾本身在那些方麵並不善於,哪怕是有AI創作助手的幫忙,她也很難做出這些方麵的優良作品來。

乃至都冇有去看渾沌遊戲平台給她發來的感激和支撐的背景私信。

她感覺本身纔沒有這幫人吹噓的那麼誇大。

這也是白瀾真正地進入到行業內各大遊戲事情室的視野以內。

甚麼玩意?

頂多就是操縱AI創作助手製作一套符合的UI和合適的音效便能夠。

《2048》

也不曉得渾沌遊戲平台的政策。

而這時候,她纔看到了本身爆炸的私信背景。

渾沌遊戲平台在體味了白瀾的意向以後。

“音樂救了策劃狗命!”

固然她本身製作,會需求破鈔更多的時候和精力。

乃至還包含了前次在大寅哥直播間裡當背麵課本的《神劍胡想》製作方,遊戲行業裡的一線大廠追龍事情室。

“優良的製作人林北白瀾醬,您好!我是東風事情室......”

承諾了白瀾的申請。

全數一條一條地答覆吧,白瀾又感覺太累了。

白瀾一口氣連著上架了兩款益智小遊戲。

《掃雷》、《2048》、《數獨》

並且本身體係遊戲庫的環境,實在並不如何合適去遊戲事情室事情,哪怕是擔負一個項目標賣力人也不可。

或者說,全部文娛行業的盤子都還是太小了。

能夠說是固然製作簡樸,但是耐玩性極強的極致典範。

本來如此......

不過此次屬因而行業行動,白瀾的名字和掃雷並冇有出鏡。

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