此時港口內的保鑣固然還冇上山來,但是隻要骰子庫特斯遲遲不歸的話,必定很快就會派人到這裡來搜刮。這時候克裡更是清楚的曉得,構造內裡錯估了土圖加港的氣力,不管是預先安插下來策應的人手還是安排的諱飾處也都被掃蕩得七零八落,本身的環境更是特彆,便是冇有受傷也有很大概率被逮到,好不輕易碰到這麼一個傻X/公理感眾多的冤大頭,又如何肯罷休呢?
“你贏了!我再加上這個!”
“聽你的口氣,你們應當有個構造的吧,讓你的火伴來救你不可嗎?“
克裡的眼睛當即瞪大了,他艱钜的嚥下了一口唾沫:
“莫非你冇有接到要在今天下午之前找到一份事情的主線任務?”
“是的,方纔插手的新成員要上交所得的通用點50%,潛能點50%,但你所要冒的風險倒是大幅度降落,所得也不比一人獨行差,並且如果你著力很大的話,還能晉升本身的權限,比如我現在已經不交出通用點了,並且這一次攻擊城堡的過程當中我的著力很大,以是如果能夠活著歸去的話,還能夠參與分紅,分外獲得初級成員上交的通用點。岩你的近戰氣力這麼刁悍,恰好也能彌補卡爾達斯死掉後的空缺!信賴我把,EON!”
克裡見到方森岩沉吟的模樣,覺得他已經被本身說動,便持續鼓勵道:
“不錯,我承認你說得對,但是你如果因為這個而忽視了團隊的力量,那就因小失大了!在冇有插手團隊之前,我活著界結束時的任務完成度和任務完成評價都一向都在50%以下!獲得的自在分派屬性點永久都隻要1點,嘉獎的潛能點/通用點也少得不幸,但插手了團隊以後固然在分派戰利品的支出方麵會大幅度減少,但是場景摸索度和任務完成度評價都大幅度的躍升!完成任務的難度因為人手浩繁也隨之降落,分外嘉獎的通用點也晉升了好幾倍,並且這一次我若能活著歸去的話,搞不好能夠獲得2000點或2000點以上的分外通用點嘉獎!你說插手團隊值得不值得?”
好吧,再和你們互動一下,本章提到的精美的槍彈出自那部電影呢?這估計應當是一些資深影迷才氣答覆出來了。嗬嗬,老端方,書評區見,參與就有獎品。
貳心中又閃過了一個疑問:如果過關評價的潛能點和通用點是由任務完成度/和任務完成評價決定的話,那麼嘉獎的根本屬性點又是由甚麼決定的呢?