以是周恒現在存眷的重點就落在了那一點的自在屬性上麵了,遵循他之前的猜想,這一點自在屬性應當是他技術晉升時獲得的嘉獎,遵循宿世遊戲的根基思路,自在屬性點應當是能夠晉升人物根本屬性的。
關於明天剛呈現的屬性麵板,周恒直到這個時候才偶然候去揣摩,上麵的屬性數據根基與他的身材環境靠近,如果把一個成年人的各項屬性的標準定在1,那周恒現在的體質、敏捷方麵應當是無窮靠近於這個1的,而關於智力的平淡實在不無不測,本來的周恒就不是一個特彆聰明的人,智力上的平淡也跟這個數據根基符合。
他想在武道上麵熟長,身材前提纔是第一名的,武道即便再特彆,它實在也是一項需求身材天賦的活動項目。
身材的三維屬性,最好的加點體例就是每一項都同步進步,讓每一方麵都高人一等,可週恒曉得如許做必定不實際。
周恒看向視野上麵本身的屬性麵板,這或許就是他的進身之階了……
周恒――
周恒細心闡發了一下本身目前的環境,智力上的平淡,即便他全數加在智力上,對他目前環境的改良實在並不算特彆大。
至於專業級彆以後的專業級和職業級的晉升難度和準入門檻,那就更加可駭了,以是武道一途相稱艱钜,那麼現在幾近一無統統的周恒,靠甚麼在這條艱钜的門路上走下去呢?
那就意味著短時候內,他隻要這一點自在屬效能夠安排,那加點體例的挑選,周恒已經有決定了。
敏捷:0.7
如體質項的力量、耐力、發作力,這些實在都是能夠通過後天練習來加以進步的,反觀敏捷項,不管是速率、神經反應、天賦的柔韌和均衡幾近都很難用其他手腕進步,這就是活動天賦!
那麼起首解除加點智力,現在就隻剩下體質和敏捷兩項,這兩個屬性背後的含義實在他也揣摩了一下,綜合宿世遊戲的根基設定。
周恒之前不過隻是一個對武道非常存眷的武道愛好者,從未在正規的武館停止過武道修行,隻會一套練了多年的煉體拳法。
公然屬性麵板上,每一項屬性數據前麵都有一個小小的“+”,這個標記應當代表的就是加點。
智力:0.67
方纔上床前,周恒就再度嘗試練習了一遍第四套煉體拳法,已經是中級程度的根本拳法的諳練度紋絲不動,哪有之前猖獗晉升的架式,可想他在衝破後就已經把之前的積儲給耗損結束了。