“給我報喜?甚麼喜啊?”
實在韓藝這前四話並不是宿世《遊戲王》漫畫的前四話,韓藝現在畫的這部漫畫差未幾是從原漫畫的第八話開端畫的。
並且遵循韓藝查詢到的質料,這個天下的島國還冇有甚麼卡牌類的漫畫,不管完不完美,《遊戲王》對於這個天下的讀者來講還是極其新奇的。
早田善政有些冷傲地說道,不過他的語氣有一些不肯定,畢竟雜誌社並冇有和他明白流露銷量環境,這都是他旁敲側擊從一些同事那邊探聽來的,剛收到這些動靜時他底子難以置信,探聽了老半天賦有些信了。
故事背景就直接改成了中原,武藤遊戲天然是被韓藝改了國籍變成中原人叫武遊,裡邊的其彆人物也都改了,比如海馬瀨人就改成海仁,城以內就改成了成芝。
“那還得歸功於韓先生的漫畫好啊!”早田善政誇獎道,隨後就紮眼打量了一下韓藝桌上的那些《遊戲王》的漫畫稿子。
因為原作的前八話劇情實在是有些無聊,幾近連漫畫最大的買點遊戲玩卡牌都冇有亮出來,《遊戲王》如果冇卡牌那另有甚麼看點,首要就是那些卡牌中的怪物真的能變幻出來才成心機啊。前邊的無聊劇情緊縮緊縮也冇甚麼大乾係,不然鋪墊太長了會流失讀者。
韓藝理了理思路便又開端拿起鋼筆刷刷刷地持續畫著《遊戲王》的第四話,《遊戲王》漫畫的高清圖象在韓藝腦筋不竭閃現,韓藝的手和筆帶起的殘影幾近是飄忽不定的狀況,比韓藝平時畫的速率還要快上了幾分。
但是韓藝明天也翻過《燃少年》,大抵看了內裡的作品,感覺都很平淡,也就一部甚麼《籃球王子》略微有些亮點劇情另有人物設定不錯,但畫的實在有很多瑕疵,再加上韓藝是看過宿世的神作《灌籃妙手》的,這個甚麼《籃球王子》在韓藝的眼裡就顯得低端地很了。
韓藝明天熬到了淩晨,總算是又畫完了兩話《遊戲王》,這才肯上床歇息,第二天起了個大早又開端畫第六話。
“韓先生,我這不是接到雜誌社總部的動靜來給你報喜了麼?”早田善政有些鎮靜地說道。
這一點韓藝還是鑒戒了《遊戲王》的動畫版,宿世動畫版就是從第八話開端改編,前邊那些無聊的劇情差未幾都丟掉了,使得劇情更加地鬆散簡練。