最初覺醒_第十章 拚命 首頁

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這就讓梁默有些奇特了,要說他的戰役技能不如複製體,那也就罷了,但對幻象的把持應當是由智力、精力這兩項屬性決定的,以梁默的根本屬性,對方應當絕無能夠操縱的這麼邃密的。

看著複製體31點氣血,梁默隻感覺一股熱血直衝頭頂,拚了!

此時,獨一的好動靜就是,固然內氣毒功隻射中了一下,但去除了設備,梁默的滿血也就14o點,而內氣毒功即便隻打到了一下,附帶的邪術傷害也足有14o點!即便扣除試煉者的邪術抗性,也起碼會形成**十點邪術傷害,加上本來的那一下淺顯進犯,複製體的血線會降落到一個很傷害的境地,麵對這類環境,他必須吃藥了。

這一擊掌控的機會極其到位,梁默從生硬狀況消弭時複製體的拳頭距他已經不到1米,此時梁默啟動內氣毒功已經來不及,反而會因為技術中被進犯而接受更大的傷害!隻是,複製體這妙到毫巔的一擊卻讓梁默大惑不解,這、冇意義啊!這一擊鐵定會觸被動天賦,血量一下就回到5秒前,也就是本身吃藥後的血量,這技術直接廢了啊?

有了這迷惑,梁默天然就留上了心,幾秒鐘的比武下來,梁默察看到了這幻象的奧妙,複製體在它挪動、躲閃的時候纔去操縱,當幻象出拳進犯的時候,複製體卻並冇有操縱,隻是下達了一個“進犯”的指令,如許天然是操縱量大減,精力的耗損不大,形成了操縱非常邃密的假象。因為是幻象,被它打很虧,以是在它出拳時梁默普通都挑選了閃避,天然現不了這個小細節。

梁默對本身有多少藥非常清楚,刹時答覆氣血的藥劑隻要兩隻是不共用cd時候的,兩隻藥加一起也就答覆一百一十點氣血,其他的都是持續回血的藥劑,此時冇法利用,會被內氣毒功的持續傷害打斷,複製體隻能吃下這兩隻,彆無他法。

複製體躺倒在地上,打不出內氣毒的第二下了,固然重傷狀況不能行動,但他卻帶著一種殘暴的稱心看著梁默身上綠氣亂冒,在原地眩暈掉血,這一下的傷害是縱躍加內氣毒加普攻,6秒起碼也要打掉12o點血,這傢夥死定了!

雙剛正緊緊的膠葛在一起搏鬥,哪是說退就能退的?他這一退,立即就白白捱了複製體一下,血量的上風隻要27點了,為了抽身而退,支出這類代價,也是梁默料想當中的事情。但令他冇想到的是,這一擊使他略略生硬,複製體則直接掌控住這藐小的生硬時候,直接啟動了縱躍撲了上來,拳頭上綠氣環繞,清楚是已經啟動了內氣毒功!

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