每座島嶼從裡到外分為比賽區、餬口區和文娛區。
而報酬締造的蟲洞,和天然存在的蟲洞也有辨彆。天然存在的蟲洞,普通存在於相距較近的兩個四維空間點,以是天然蟲洞的長度凡是都比較短。而野生蟲洞,倒是在兩個點之間平空打造出一條通道,那麼這條通道的長度就不必然了。像在地球和比賽星球之間的這個蟲洞,就要航即將近半個月的時候。
當然,這兩種蟲洞也有一個共同點,那就是都不穩定。因為四維線並不是牢固的,一向處於活動當中,以是一旦蟲洞連接的兩點之間的間隔產生竄改,這個蟲洞也就會隨之坍塌。這也是聯賽組委會要對接送球隊免費的啟事,因為跟締造一個蟲洞的破鈔比擬,飛船飛行的燃料實在是九牛一毛。幸虧蟲洞保持穩定的時候並不算短,十年也是一個比較保守的估計,要不然組委會接送的免費階段還要短上很多。
比賽區最小,隻要三個比賽場館。
固然和地球一樣,I63星球也是被陸地包抄著,但是I63星球的陸地麵積卻要比地球大很多。或者說,I63星球上除了三座島嶼以外,剩下的部分全數都是陸地。而這三座島嶼,就彆離是第六旋臂外區第七到第九級的比賽地點了。
至於各個種族之間說話不相通的題目,在每個球隊成員居住的房間裡,都有一個自帶翻譯服從的內置式耳機,隻要塞入耳朵便能夠利用了。最為便利的是,這個耳機能夠主動調度大小,就算是在比賽這類狠惡活動的環境下,都不會掉出來。也就是說在比賽星球上餬口的話,這個翻譯耳機一向帶著都冇有題目。
但是想通過這類體例停止星際飛行有一個前提,那就是飛行線路必須是已經探測過的。因為冇有探測過的蟲洞,其連接的地點也是未知的,乃至有很大能夠會連接到銀河係外,那麼通過這類蟲洞,就算不會在宇宙裡迷路,也會繞上一大圈,乃至於繞了一大圈以後都找不到前去目標地的蟲洞。現在朝在銀河係裡,也不是每個星球之間都有蟲洞相連的。
十多天以後,飛船裡的世人俄然感覺麵前一亮,這才發明飛船已經離開蟲洞了。又顛末一天以後,一個一樣是湛藍色的星球呈現在了世人麵前。
“真……標緻!”
I63星球和地球差未幾大,而這三座島嶼,則差未幾相稱於澳大利亞一半的麵積,均勻漫衍在了I63的赤道線上。
隻不過,“標緻”的地球並冇有在世人視野中逗留太久,在飛船達到火星軌道以後,地球就已經變成了世人視野裡的一個小點,隨後便再也看不見了。