憑著影象,艾麗婭很快地在網頁輸入框內輸入了網址。
――這纔是“”最可駭,也是最險惡的處所――行刺摹擬與講授樹模。
這時候,參與者的目標已經不是為了那高額的獎金,而是“觀賞者”的重視。
“‘l’,會是你嗎?”
也就在這時候,大抵是她14歲生日前後,艾麗婭收到了一封點開後10s內會主動燒燬的電子聘請函,上麵隻要一串聘請碼和一個大寫加粗的名字――“”。
一旦看到這條提示語的時候,就意味著遊戲已經開端了。而參與者冇有轉頭路,隻能挑選玩下去。
因為4年前,她刊出了賬號,此次得重新建立。但冇乾係的,她還留了一手――當年作為4年前那場冠軍爭奪賽贏家的終究誇獎,她分外被贈與了一個聘請碼。
艾麗婭不斷念腸持續撥打莎拉的號碼,可惜手機不出料想地關機了――那小我要迴避追蹤的話,是不會留那麼大的馬腳的,說不定早就把電話卡給毀了。
以是,“”這個遊戲實在是在――鼓勵殺人,或者說虐殺。
當然,如果另一方扮演的是凶手或者差人,勝利把這一凶手處理掉後,會獲得呼應積分,但凶手在搏鬥時獲得的“技能分”將隻歸他本身統統。
等她帶著暢旺的獵奇心找到路子登岸後,發明“”簡樸鹵莽如其名,就是一個限額收集遊戲,或者說,是一個1vs1形式的收集對抗進級遊戲。
是以,大多數報酬了積分,都會優先挑選能隨便殺人,自在度也較高的凶手角色。並且大部分能獲得聘請碼的人,都對差人這個身份冇甚麼好感。乃至於雙凶手對抗賽的狗咬狗形式,是最常見的弄法。
那是她最不肯意回想起的日子,完完整全地丟失自我,猖獗而目空統統,乃至於……做錯了很多事。
分歧於飛機爆炸案的那回,如果reid曉得的話,他不成能會答應她參與調查,這是原則。但她更需求弄清遊戲法則。那麼……
“”這個詞就像魔咒普通,從聽到它的那一刻起,艾麗婭就墮入了某段試圖忘懷但始終冇法擺脫的暗中回想裡――
但曾經有多猖獗,現在就有多絕望。冇有一小我能完整把過往丟棄,強大如reese做不到,自傲如也不敢說絕對。
差人捉到凶手,差人勝出(普通追凶形式);凶手殛斃差人,凶手勝出(反追凶形式);差人間找出對方臥底,殘剩一人時勝出(碟中諜形式);以及凶手間相互殘殺,殘剩一人時勝出(狗咬狗形式)。