最末的宗教介麵,是試練者公佈點竄教規指導教徒進步的處所。它的長遠感化很大,是試練者節製血脈子嗣的王牌利器,可惜因為臨時宗教成員為零,現在理所當然也冇有半點兒用處。
感謝啦。
勤奮,交際+1,暗害+1,內政+1,軍事+1,學習+1;
共同每項皆5的初始值,吳煒的五屬性以下:交際12,軍事15,內政17,暗害12,學習22。這屬性,置身王國風雲2遊戲,能夠說相稱淺顯,不值得重用。當然,大唐帝國風雲畢竟不是機器的遊戲天下,即便屬性破錶,也並冇有任何卵用。
新建宗教的內容,及其詳細屬性加成,已經被第一重門鎖定製止點竄。
吳煒挑選持續試練。
比方存在A、B、C三個國度,A、B兩國信奉試練者建立的宗教,C是彆的信奉的異教徒國度。A、B兩國事世仇,常常你死我活殘暴鬥爭,C國試圖於中取利,向A或B此中一個國度宣戰,世仇的A、B兩國將會當即和解,結合起來抵抗C國的侵犯。宗教內部,該如何鬥還如何鬥;碰到異教徒時,則非論啟事、非論是非,無前提連合教友,建立宗教同一戰線。
強健,交際+1,軍事+2,安康+2,生養+0.1;
宗師神學家,學習+9,交際+2,內政+2,暗害-1,生養-0.05。
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