主神空間捆綁的特彆位麵,通往一階武俠位麵的第一扇門是灰紅色巨門;通往二階仙俠位麵的第二扇門是青綠色;通往三階胡想位麵的第三扇門是天藍色;通往四階位麵的第四扇門是否就該是紅色了?
第128精力力
吳煒更情願信賴電能耗損是故作迷陣的假象。
吳煒總結不出主神空間的特性,乾脆臨時束之高閣,轉而研討主神遊戲空間所謂的精力力體係。
吳煒重視到,與他的白板主神空間分歧,李柳潮的主神遊戲空間具有精力力為根本的強化兌換體係,每征服一個位麵,就能按期收割該位麵的特彆設備。比方一樣征服了天龍八部劇情天下,吳煒的主神空間隻能收割武功秘技和靈丹靈藥,冇法立即賜賚循環者深厚內功。而李柳潮的主神遊戲空間,較著比較初級,能夠收割捆綁內功的武功秘笈,隻要玩家精力力滿足該項武功秘笈的潛伏限定,便可敏捷學會降龍廿八掌和降龍十八掌等武功。
能源保持主神遊戲空間的根基運營,精力力則是主神遊戲空間運營的終極目標。精力力的來源,是參與主神遊戲空間的玩家,他們在主神遊戲空間衍生的劇情遊戲天下活動會產生必然精力力耗損,被主神遊戲空直接收轉化為超出統統存在的終究能源。乃至能夠如許說,主神遊戲空間吸納玩家的目標是接收玩家們的逸散精力力,它呈現的終究目標則是進步李柳潮的精力力程度。
吳煒猛的一愣。
主神遊戲空間裡,精力力是獨一的、最強的、最終究的力量。
平心而論,如許色彩設定很遍及。遊戲設備設定裡,紅色設備、綠色設備、藍色設備、紅色設備、紫色設備、橙色設備,色彩肯定設備由低到高的演變,已經是眾所周知的事情。灰紅色也好,一階也好,一級也好,初級也好,都是描述品級的風俗標記,有甚麼值得獵奇特?可主神空間采取白綠藍紅紫橙等六色,主神遊戲空間也采取白綠藍紅藍橙,其間真的冇有一絲聯絡?要曉得,地球遊戲裡色彩代表品級的風俗,也是有泉源的。
李柳潮有“好記性不如爛筆頭”的風俗,拎起條記本寫寫畫畫,喃喃自語思慮將來。時候回溯拚補的疇昔畫麵,能夠完美再現李柳潮當時的條記,這些貴重的資訊質料,全數映入吳煒的瞳孔。共同李柳潮思慮期間的自言自語,吳煒已能開端肯定,這塊奇特手機就是主神遊戲空間的泉源,李柳潮極有能夠就是近似吳煒的職業主神。