全部過程看起來很長,但實際上在刹時就已經完成,貝恩的視網膜上投影出來了全新的AI。包含己方每小我頭上的士氣條、視網膜右上角及時靜態的疆場俯視圖,以及一係列的及時數據監控。
而及時的俯視圖上,貝恩能看到代表己地契位的紅色三角形構成的陣型,以及遠處由紅色三角形構成的呈‘半月形’衝過來的綠皮步隊。獸人小子簇擁著獸人頭子在中間,而兩翼則是在叢林地形中速率較快的哥布林和屁精們。
而此時的貝恩卻墮入了一刹時的大腦當機中,因為他的腦海中傳來了連續串熟諳的遊戲體係提示音。
“弩手上前籌辦平射!弓箭手在後籌辦拋射!綠皮已經入120碼射擊範圍!”
弓弦崩開,減輕箭頭的羽箭射出,6個弩手們冇有讓貝恩絕望,綠皮的步隊接連倒下了六個獸人小子。
“芙蕾雅!開端進犯!利用第一次烈焰之顱!”
“弩手開端切確進犯!務必包管目斑斕死率!”
“以啟用會戰批示官體係!”
傳聞這套體係的原型還是從一個老牌的計謀類的遊戲,《全麵戰役》係列中提取並改革出來的。能夠在戰役中大大進步批示官對局勢的把控,同時能夠按照情勢作出精確的批示。
首輪長途打擊下,弩手們直接對準的射中精度要更高一些,6個弩手全數‘上靶’,哪怕獸人的生命力固執不懼傷痛,衝在第一排的獸人小子也有三個直接被射中關鍵倒在了地上。
他們履行著貝恩下達的‘10輪速射壓抑’的號令,一時候羽箭破空的‘嗖嗖’聲一輪接著一輪的響起。
在貝恩的批示下,後排的幾個弩手們紛繁上前幾步來到持盾傭兵們的身後,將手中的重弩拉好弦上好重頭箭後,直接架在了前排每兩個傭兵肩膀之間的空地上。
恍忽了一刹時後,貝恩刹時回過神來,這一套體係他天然是熟的不能再熟了。這就是宿世遊戲中的批示官體係,當戰役人數達到必然標準後,這個體係就會主動開啟,幫手步隊的批示官掌控疆場情勢。
當綠皮們頓時就要靠近防地後,貝恩命令讓弩手們持續進犯,在不到40碼的這個間隔上,純熟的弩手們已經能夠包管重弩的進犯能夠切確的射中綠皮的頭顱了。
現在,通過步隊的士氣條貝恩能夠瞥見,斯圖科夫三人以及霍夫曼和他部下的人士氣狀況都是‘果斷’。並且其他的傭兵士氣大部分都是‘舉棋不定’,乃至有少部分傭兵直接就是‘驚駭’狀況,要不是四周有這麼多人,估計早就已經跑了。