“不過這個方向,倒是能夠走一走,倒也不是一條死路。”
手掌之下的桌子立即被扯破出了數道可駭的裂口,柳牧製造出來的風刃手套,直接把這個粗糙非常的桌子給扯破開來。
跟遊戲當中的風刃冇有甚麼辨彆,以風構成“利刃”,朝著仇敵切割疇昔。
但是元素法師嘛,那種簡樸鹵莽的應用就隻必定了他是中間隔的炮台,超越射程以後能力就大減了。
現在柳牧對於風元素也隻是做到會聚和略微節製罷了,如果節製力不竭晉升,一定不能夠真的弄出不傷手的風刃手套來。
柳牧在內心暗道。
魔力是柳牧轉職成為了元素法師以後掌控的力量,能夠通過冥想規複,這一點倒是跟普通的邪術師冇有辨彆。
不過比擬之下,就不如風元素那麼輕易感知和會聚了。
畢竟柳牧最為首要,也是最為底子的職業,還是領主,領主當然要有領主的逼格。
依托於這兩個才氣,柳牧現在能夠做到――他攤開了手掌,一道微型的旋風正在他的手掌當中構成。
“現在僅僅是元素會聚這個才氣,將來必定會出世或者退化出新的才氣,比如元素掌控。”
或許其他邪術體係的邪術師會有著如許間隔越遠的能力反而越大的邪術。
柳牧俄然想到了甚麼似的。
很較著,他弄出來的風刃氣旋能力可比風刃要大多了,而對於魔力的耗損卻還要小於一發風刃。
不過附著在手掌上的風刃氣旋也在同一時候消逝不見,暴露了柳牧鮮血淋漓的手掌,上麵有著很多傷口。
他也不太清楚,除了這四個比較根本的元素以外,會不會存在其他一些元素,比如光、暗?
就算是元素法師,畢竟也是長途打擊的職業。
冇想到他還可以是一個狂兵士,還是會拳頭帶火雙腳帶風,防備力規複力驚人很難打死的狂兵士。
在遊曆於空間的元素當中,柳牧最輕鬆感知到的是風元素,在方纔轉職便能夠輕鬆將其會聚在手掌當中。
至於為甚麼不是狂兵士,而是元素法師,柳牧也不清楚,大抵是他其實在邪術,或者元素感到上有著天賦?
然後,這旋風漸漸開端包裹了柳牧的手掌,模糊約約能夠看到柳牧的手掌之上有著氣流湧動。
其真正的目標還是為了讓本身不竭退化,不竭變強。