在正火線,一頭背對著本身的青色大蟲慵懶的在沙地上匍匐,青色大蟲的蟲皮在光芒下泛出的金屬光芒更加較著,埋冇在蟲皮下方的紋路已經清楚可見的,並以呈暗紅色綻放出素淨的光芒,青色大蟲與平常的三階蟲子分歧在於它的一對前肢退化成了一對錶皮覆滿鱗片的爪子,那一雙爪子能夠輕鬆的在空中抓出十個洞穴。
……
如許的氣力實在強大了不止一點半點兒,武棋預算著以本身目前的氣力勝算值到底有幾成。
當處理掉亂石林這頭霸主級彆的四階大蟲子以後,武棋就不得不把目光放到蛋林的內圈了,因為核心的這些蟲子已經冇法快速讓武棋的身材本質增加,速率的冇法晉升也就代表著武棋本身與那些最強大的那些蟲子們之間的差異越來越大。
對於四階大蟲子,武棋並不擔憂,【骨矛】方程式模型所製造出的骨質長矛能力充足處理絕大部分的威脅,一頭四階大蟲子隻是相對來講要費事很多。
武棋刹時把目標鎖定,目標正幸虧本身的正火線,位於亂石林與蛋林的交界處。
強化完整個身材,接著六階便是頭部。
赤・露露的叢林法例在這裡表現的淋漓儘致。
這個物種就是在不竭廝殺、優勝劣汰的過程當選出最強的蟲子退化成為更初級的存在。
這不是武棋想要的成果。