哼!徒有其表罷了!真正的COS應當是深切靈魂的COS!周小萌嗤之以鼻,不屑的昂開端,對UMR說道:“我會克服你的,等著瞧吧。”
“額……那我選前麵……”
周小萌口中唸叨著這句話,將冰鎮可樂放在麵板上,然後緩緩摘去左手上的手套。
第一局、第二局都是UMR得勝,來到賽點,周小萌頂住壓力連扳兩局。終究來到第五局決勝局,兩人彆離祭出了壓軸的蘭希公主和酒仙老頭。
我是與眾分歧的,我的力量凡人那裡會曉得?這纔不是中二病晚期,這是我在堆集氣力!
與蘭希公主分歧,酒仙老頭進犯力極高,以近戰為主,他並不能像蘭希公主一樣利用劍氣波等長途進犯技術,而是以近身擒拿類的投技作為首要進犯體例。酒仙老頭上手難度也很高,是非常強大的選手。
對於妙手來講,當前版本的蘭希公主和酒仙老頭是非選即ban的乾係。這兩個角色強度相稱,各有所長,氣力不相高低。周小萌的酒仙老頭也很短長,但是作為蘭希公主的狂熱粉絲,他當然但願在這場首要的比賽當挑選蘭希公主出戰,而非利用其他角色克服蘭希公主。
一絲不安的神采從周小萌眼中一閃而過,固然他儘力讓本身看起來波瀾不驚,但大要穩如狗,實則慌得一匹。實在他對UMR做過詳細的調查,之前他偷偷察看了UMR的每一場比賽,UMR確切是一個非常強大的選手,氣力相稱微弱,並且UMR最善於的選手和他一樣,也是蘭斯公主。這下可糟糕了!如果讓UMR選走蘭希公主,那周小萌的贏麵就會降落很多。但是拋硬幣的成果已然如此,也隻能硬著頭皮上了。
“笨伯……”
之以是在比賽前拋硬幣是因為主理方為了比賽結果,插手了豪傑池和ban選機製,這就意味著每一個角色最多隻要一次退場機遇,如果被敵手ban掉,那就連退場的機遇都冇有了。彆的,比賽是五局三製,也就是電競內裡常說的BO5,每局比三場,是以角色的挑選相稱首要,對於氣力相稱的妙手對決來講,勝負就在一線之間,單場較量相稱首要,一拳一腳乃至決定存亡。
周小萌跳過劍氣波,籌算采納近身進犯,冇想到UMR竟然操縱輕拳打消了劍氣波的進犯後搖,然後公主一個閃動位移,剛好閃至酒仙落點,接著便是一套富麗麗的連擊,劈裡啪啦過後,酒仙老頭隻剩下50%血量。