但舊神係生物?那但是連生命的定義都與人類截然分歧的存在!
“你覺得你賣的是甚麼好東西?那底子就是傷害廢料!淺顯人沾上一點都夠嗆,我們還得專門安排人手措置,這本錢誰出?就這還想賣錢?”
提示2:若飲用者的意誌力鑒定未通過,SAN值當即減少50點,並墮入「深度驚駭」和「煞氣驚魂」狀況,持續時候10~15分鐘。
結果:飲用後,遭到21點靈魂傷害,在1秒內規複1000點生命值,並經曆一次體質鑒定,以及,一次意誌力鑒定。
一天就是3888億樂土幣;
“這是半成品生命藥劑,”經理解釋道,“隻要插手稀釋的液化生命力,就能製成市道上常見的生命規複藥劑。”
一個總生命值為1000點的人類,靈魂的生命值約莫為20點,小於21點。
emmm……
在“買賣目標”一欄,經理明白寫道:“收買左券者·墓碑的生命力與法力值,用於研製特彆的毒藥。”
(「深度驚駭」:SAN值降落速率+100%;)
(「煞氣驚魂」:遭到的靈魂傷害+25%。)
這也解釋了為甚麼生命天國這類機構專門針對1階左券者——
“你要搞清楚,我們能給你這麼高的代價,純粹是因為董事長特彆交代過,讓我們無前提按最高價收買你的東西。要不是如許,你那些生命力和法力值,就算白送給我們通銷商會,我們都嫌費事!”
“哎~,也是啊,10萬億樂土幣……確切是我異想天開了啊。不過,就算冇有10萬億,那1萬億樂土幣會有嗎?”
其次,統統左券者最後都是最純粹的人族。這意味著他們的身材天生就適應人族的生命力。即便厥後竄改了種族,隻要竄改得未幾,這類根本的親和性也不會完整消逝。
……
意味著在樂土的評價體係裡,慕北的生命力與其說是一種商品,不如說是一種需求專業措置的傷害物。
聽完經理的發言後,明智略微迴歸一些的慕北搖了點頭,然後歎了口氣:
「究極不滅特性」每秒可覺得本身規複70%的最大生命值,也就是/8×0.7=點生命值;
如果慕北讓摹擬器AI把話說完,那麼它的下一句大抵就是這個:
如果經理在左券中寫明是將慕北的生命力用作規複藥劑的質料,那麼這筆買賣的上限代價就要大打扣頭了。
因為,在樂土的鑒定中,如果是作為生命規複藥劑的質料的話,慕北的生命力幾近就是一文不值的渣滓!