亦或是兼而有之,比如先按百分比扣血,然後再扣除一個牢固的數值。
【屬性障壁衝破中……】
而這除以2後,還靠近1.4萬的刹時實在傷害,彆說1階左券者,就算是普通的3階左券者,也冇幾個在接受後能夠不死的。
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還是扣除一個牢固命值,而這個牢固命值剛好即是慕北當時最大生命值的189%;
……
因為慕北是兩個屬性障壁衝破憑據一起用的,以是算單個衝破憑據形成的傷害時,這2.7萬多的實在傷害峻除以2。
以是,在屬性障壁衝破方麵,毫不誇大的說,慕北初創了汗青。
技術結果(被動):每一點體質屬性觸及到的所稀有值晉升255.0%。
雕塑上的大腦大要儘是溝壑,讓這顆大腦看起來非常發財的模樣。
慕北以為第一點應當不太能夠,因為189%除以2是94.5%,比100%小。
下一瞬,ta便收到傷害提示:
因為這些屬性憑據如果伶仃利用,隻能包管左券者能夠衝破屬性障壁。
傳說級品格加成:體質階位+2
高達1.4萬的刹時實在傷害,對於幾近統統3階及以下的低階左券者來講,劃一於滅亡。
如果ta有痛覺的話,估計會感覺非常酸爽吧。