吉珠被智腦最後那句“木有”給驚了一跳,看來在他冇進知識殿堂的這幾天,智腦已經在互聯網上混的如魚得水了嘛。
吉珠走出閣房,來到廣場上。智腦奉告他,小熊貓折騰了半天,見冇人理睬便睡著了。吉珠也冇去打攪它的歇息,直接從廣場上的大門分開,回到了墨朵雪山山腳。
“瓦倫殿下曾叮嚀01號找出這款作品的不敷之處,因為bug實在太多,乾脆以原作為底本,重新製作了一款遊戲。”侍衛長01號彷彿感覺如許有些越權,從速彌補道:“原作的bug我也清算出來了,已經存進了天網裡。”
時候已經指向淩晨,吉珠存儲了遊戲進度後,有些依依不捨的關掉天網。這還是他第一次感遭到,單機遊戲的吸引力。
吉珠玩了不到非常鐘,就立即被這波瀾壯闊的大天下給吸引住了,忍不住連連讚歎:“遊戲畫麵和cg的程度幾近分歧,牆角的細紋,陰暗對比,日光影向,物理碰撞,一係列的確毫髮皆精。除此以外,連故事情節都非常的耐人尋味,好玩,真好玩!”
……
以是說,這個遊戲是一環套著一環,如果冇有智腦的攻略,吉珠信賴,他就算玩半年,也不會曉得桑狄拉克這個乞丐竟然是王子。
與市道上的單機遊戲分歧,一進入遊戲畫麵,一股濃烈的異域風情就劈麵而來,四周飄蕩的邪術伎倆,歡暢喧鬨的集市,紅磚白瓦的修建層層疊疊。而這些精美到令人歎爲觀止的畫麵,還不是遊戲正式的畫麵,隻是對配角背景的設定。
玩了整整兩個小時,吉珠總算是在智腦的幫忙下,觸發了爸爸在哪兒?的任務。這個任務解完便能夠獲得桑狄拉克(乞丐的名字)母親留下的遺物,然後拿著遺物在紫荊之月(玄月)的祭奠上,和國王的侍官對話,就能讓桑狄拉克獲得流落在外的皇子任務。