知識殿堂_第472章 遊戲解說 首頁

字體:      護眼 關燈

上一章 目錄 下一頁

“甚麼叫還好?!我們被傳送到其他位麵,蛇炮和墨藏咋辦?”看著螢幕上的傳送讀條,蔡磊忍不住問道。

……

在煉獄求生辦事器中,郝萌的賬號目前13級,蔡磊的則是11級,都不算高,但在全部煉獄求生辦事器中,能活到10級而不死,就已經是不錯的了;完整不像循環求存辦事器,10級隻是重生入門。

而另一個辦事器煉獄求生,則難度刹時拔高無數倍。起首是輿圖的無窮製刷怪、位麵的無窮製碰撞,會導致很多隨機的災害,哪怕你剛來臨在重生村,都有能夠碰到高魔位麵的入侵,光儲存就極其不易,更彆說摸索遺址了……對於玩家來講,煉獄求生最困難的一點,卻並非是上麵所述,而是在於玩家滅亡後,所把持人物角色立即刪除,包含技術、屬性、設備都不成複原;並且屍身隨機進入亡靈位麵,根絕了揀屍的能夠性。

郝萌話音剛落,在他們火線不遠處,從天而降一束綠光,綠光落地,立即緩慢的呈360度圓形輻散,那分散的速率極快,倆人根本來不及跑,就被綠光給完整覆蓋。

“……求你彆開口好嗎,你上輩子是烏鴉嗎?”沐浴在綠光當中,蔡磊無法道。

目前遊戲的辦事器分為兩種,一種為循環求存,一種為煉獄求生。

現在天這一次由郝萌主導的實況聯機,為了讓直播更有戲劇張力,他們挑選的是傷害程度極高的煉獄求生。

“這個死人妖是‘腿毛’,大師之前見過,現在就未幾說了。他中間的這兩位也是我們寢室的好哥們,蛇炮和莫葬。”

對於玩家來講,循環求存是首要遊戲的辦事器,而煉獄求生則是偶爾去玩玩,有空建一個號去摸索一下。畢竟冇有人情願每天的辛苦,都因為各種隨機災害而付之東流,遊戲再好玩,一向不竭重玩也會膩煩。

因而,在倆新人出世後不到五分鐘,在冇有任何玩家的護航下,他們從略微安然的廢村,踏進了魔獸無數的田野。

郝萌也被震驚到了,隔了好一會兒纔在語音裡歎道:“還好是綠光,隻是位麵堆疊罷了……”

在倆人跑路的同時,郝萌也趁著傳送空地,向一些冇有玩過《崩裂彩虹2》的觀眾解釋起遊戲的大背景,以及分歧色彩光束的感化。

“除了位麵腐蝕外,輿圖上還會隨機呈現分歧色彩的光束,彆離是玄色和綠色。光束代表著位麵堆疊,玩家如果在光束範圍內,會被強迫傳送到堆疊的另一名麵。而光束色彩代表著這個位麵相對於本位麵的難度,這個實在很難解釋,如許,我舉個例子來講明:假定彩虹位麵的難度是1,綠色光束位麵難度為2,玄色光束位麵難度為3,當你踏入3難度的玄色光束位麵後,又在這個位麵看到了一道玄色光束,那麼這個進一步的位麵難度就是5(3+2)。這個難度疊加有冇有限定我不曉得,但進入的玄色光束位麵越多,難度會逐步上升。”

加入書架我的書架

上一章 目錄 下一頁