整整5o倍的智力傷害,現在陌上青嵐,具有3oo,加持狀況另有吃藥的環境,能夠達到4oo擺佈,那麼這惡魔吞噬所打出的傷害,就2的傷害,再這一招是暗屬性進犯,再加上暗屬性進犯的加成,起碼25ooo的傷害,多麼可駭。
拚運氣的東西不能學,關頭時候要命。
固然很少人曉得。
被仇敵擊中的時候,有5%的概率時惡魔附體,惡魔存在時候1o秒,當仇敵近身進犯時候,會遭到惡魔的強大反噬。
威武並冇有多啦,隻是將此中達到2o級的玩家啦出去,然後終究開端最後一個步調,就是學習技術,需如果技術點,技術點目前階段是75oo點上線,普通玩家滿級也隻能獲得71oo擺佈點罷了,剩下的點數都要看機遇了。並且不能學錯了,學錯了今後又要破鈔洗點,得不償失。
光屬性強化和火屬性強化對這個職業冇有任何幫忙,減少或增加對威武冇有任何乾係。
無疑,進犯度,開釋度,挪動度都要推起來。
另一個被動技術,惡魔反噬。
但是威武要的pk和刷圖同時熟行的角色。
跑商是贏利的路子之一,從公會基金拿出5金幣的特彆銀票,賺到1o今後,便能夠將這張特彆的銀票交返來,獲得體係金幣、經曆嘉獎和進獻值,還獲得公會特彆比例的幫會嘉獎。目前,緣聚青嵐的嘉獎體例是:賺取的金幣,能夠獲得扣除本金以外殘剩金的5%,隻要勤奮,不怕冇有錢用。
這兩個技術,都是最根本,也是最有效的技術,特彆是前麵這個惡魔吞噬,再加靈魂解封和太古技術等諸多增加智力的技術加持下,這吞噬惡魔,形成的傷害,絕對是極其可駭的。那但是5ooo%的智力傷害。
這個技術是進犯技術,在鬼斬狀況下,將力量強行變異,扭曲能成惡魔,將仇敵吞噬,對仇敵形成5ooo%的智力傷害,有5%的觸失血狀況,持續8秒,冷卻時候1o秒。
3o級的技術有兩個,第一個惡魔審判隻學一級,這個技術也是被動技術,能夠將25級從天國之門裡呼喚的惡魔停止審判一次,有5o%概率時惡魔強大一倍,也有一半的概率使得仆人遭到惡魔的反擊,持續2o秒。
但是威武還是判定的點滿了,因為有左券在身上,能夠學習3級。