真實遊戲戰場,我開個輔助不過分吧_第240章 隨機物品獎勵 首頁

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當然,想要在失利一方裡表示呈現,要相對困難很多。

“按照你在本場遊戲中批示、共同、擊殺、救濟、物質設備等方麵的表示,你共獲得兌換點256,獲得5.56槍彈200發,獲得7.62槍彈200發,獲得隨機物品一件。”

城拿下,也就意味著這局遊戲根基拿下了。

從提示中不丟臉出,“戰役評價”是綜合一個玩家在五十VS五十遊戲中各方麵的表示,所列舉出來的“批示”、“共同”、“擊殺”、“救濟”、以及“物質設備”隻是此中一部分考覈身分。

闡發著“戰役評價”陳述,王浩對於這個形式的遊戲,有了更多的體味,下一次再插手時,也就曉得該從哪方麵動手晉升,很明顯,“戰役評價”的評價越高,終究嘉獎也就越好。

這些玩家先是一臉懵逼,接著便麵露憂色。

王浩冇有理睬四周的玩家,他去摸了摸空投箱。

在王浩等人拿下P城以後,背叛軍陣營的倖存人數隻要四人,而這四小我麵對十多個倖存者陣營的玩家,明顯是冇有能夠掀起甚麼風波。

因為綜合考慮的身分很多,因此,每個玩家都能夠有本身凸起表示的部分,也就能夠獲得更高評價,獲得更好嘉獎:

最後一個隨機嘉獎,能夠說是王浩此次遊戲的最大收成。

畢竟,要滿足五十小我同時摸空投箱,這個空投箱就不能太小。

......

在擊殺最後一名背叛軍玩家以後,天空中飄來四個熟諳的大字:

躺贏了!

不管是倖存者陣營,還是背叛軍陣營,絕大部分人都集合在了P城,這也就意味著,哪一方拿下P城,吃掉對方,哪一方就是終究的勝利者。

但看著熟諳的空投箱,世人很快就明白了是如何回事。

陣營戰也能夠躺贏!

比如有人槍法不可,但他援助很快,隊友倒地,他能第一時候趕去救濟,這一樣也很加分,比如有人裝了很多的彈藥,關頭時候賜與隊友彈藥彌補等等。

看著嘉獎,王浩哭笑不得,固然之前就猜到了槍彈獲得比擬之前會輕易很多,但也冇想到,一下子便能夠悄悄鬆鬆獲得那麼多。

在王浩暗自感慨的時候,21號玩家主動來到他的麵前做了先容。

“我得了32個兌換點嘉獎!”

既然是隨機,那就充滿了不肯定性,嘉獎的物品能夠不錯,也能夠很渣滓,王浩明天的運氣明顯不錯,這個隨機嘉獎的電子輿圖,是個非常不錯的東西,特彆是現在大師都偏向於主動尋覓變異獸和喪屍戰役的時候,這輿圖的感化就更顯首要了。

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