這是個角色扮演遊戲_第五章 彆墅=》城堡 首頁

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好吧,隨便吧,小事罷了……從兩邊的側門出去達到的處所利茲非常熟諳,冇有疇昔的需求,持續往前走,從閉眼肅立形式消弭的咲夜又再次為他推開大門。

“不,或許中間還差兩張椅子……不過……”收起酒瓶酒杯的女仆再次回到屬於她的位置,閉上眼睛,“要想大蜜斯、二蜜斯也插手這遊戲,彷彿需求很冗長很冗長的時候………………”

“固然對村民們不太友愛,不過城堡仆人大抵就是土天子普通的存在啦,坐在這類處所風格才充足。”明擺著就是本身的位置,利茲也冇甚麼好矯情的,直接走上去坐下,而女仆也如同演練千萬次普通諳練地站到他左火線。

第四個事情是“城堡主殿”,包含客人等候的大廳與客人覲見仆人的宮殿……利茲滿懷熱忱地試圖大展拳腳的時候,咲夜竟然少有地要求這一塊由她全權賣力,好吧,可貴女仆撮要求,利茲隻能略顯遺憾地點頭同意,本身先去搭建其他處所。

不過,身邊跟著一個“完美而蕭灑的女仆”,利茲確切感覺本身現在住的大彆墅不敷層次,而這份層次還不是能夠靠增加麵積、竄改佈局、美化內飾來彌補得了的……說到底《木製修建》本身就與如此酷的咲夜不相配。能夠將咲夜的度量顯現出來的話,最起碼也要石製的帶有圍牆、花圃的洋館,利茲的心大一點,直接跳過“洋館”往“小城堡”而去。

現在,就讓LV1的女仆伴隨LV1的仆人,帶著一堆可有可無的LV1隊友NPC,將這場遊戲推演下去吧。(未完待續。)

第二個事情是“城牆”,來由同上,即便冇有效利茲也按著歐洲城堡的氣勢將供人在上麵行走的過道、尖頂塔樓做了出來,姑息二十米高的牆體完工後是城門……利茲倒是想持續遵循傳統做一扇兼作城牆大門的吊橋,但是MC體係並冇有這玩意,隻能遷當場利用紅石科技做了一扇伸縮大門與一條伸縮橋。

“……最起碼讓我伸開眼啊。”擺在最顯眼的處所的城堡仆人的畫為啥會是‘撐著腦袋睡覺’這鬼樣!!!

“……是!”

處理了釘*子戶的題目後,利茲與咲夜正式開端冗長的城堡扶植工程。

咲夜賣力的房間方麵,她本身的房間挨著仆人房,咳,這個是利茲的要求,啟事不解釋。位於同一個修建框架內另有兩個大房間與兩個鬥室間,全數用黑曜石堵門,一副要留給誰的架式——利茲當作本身甚麼都冇看到就是了。

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