蘇笑用謾罵之箭刹時打出20連擊,高頻進犯不但觸發了謾罵結果,同時也觸發了滅亡印記的負麵狀況――物理防備和邪術防備永久降落10.5%,並且遭到亡靈生物的進犯傷害翻倍!
公理之矛長途起手,一乾近戰職業還冇反應過來,被蘇笑點名的陳佳龍就抓著長劍一通亂揮,炎刃劍、冰刃劍、劍氣斬順次施放,傷害不俗。
“記著這類成績感爆棚的感受。”蘇笑走到一塊石頭中間,旁若無人地一坐,故作深沉地說:“等會打BOSS,剛纔的那些技術十足不準用。”
蘇笑回身拍拍喬葉飛的肩膀,對統統人說:“記著我的話,剛纔爽過的技術,現在全都彆用。硬要用也不是不成以,找不準機會的死了彆怪我。”
“霸體護甲。”哪怕敵手隻是一隻史萊姆,蘇笑也冇有表示出涓滴的輕鬆,“上帝在給你關門的時候,也會給你開扇窗。史萊姆可謂雜魚中的小雜魚,以是史萊姆BOSS就獲得了一種獨一無二的天賦――首級史萊姆是獨一一個具有永久霸體的BOSS!”
背擊悶棍,眩暈3秒,繼公理之矛以後對BOSS再次強迫節製。
蘇笑大喊一聲:“格擋!”
細心的陳雅萱最早發問:“它身上那層光是甚麼?”
對怪物來講,能看到目標就能策動進犯。看著四周那群比蒼蠅更煩人的骷髏殭屍,首級史萊姆那兩條爛泥般的手臂悄悄一揮,就把血厚防高的骷髏隊長和殭屍保衛儘數擊退,而那五個設備襤褸的骷髏兵士更是直接碎成了一地骨頭渣子,隻留下“誇嚓”一聲脆響飄在風中……
骷髏弓手的固有技術暗影箭,失明概率50%,持續時候隻要短短1秒。失明結果固然能對首級史萊姆構成必然的管束,但它畢竟不是強控狀況,更何況被失明的目標也還儲存著一小部分的視野。
看到BOSS一巴掌拍碎五隻亡靈生物的場麵,無需蘇笑提示,喬葉飛本身就鬼叫起來,“大師謹慎,千萬彆靠的太近,這隻玄色的史萊姆傷害好高!”
遊戲中的霸體,在某種程度上能夠瞭解為實際天下的喪失痛覺。
霸體是絕大多數遊戲中都會存在的一種超等硬直狀況,一旦人物開啟霸體護甲,固然遭到進犯仍然得承擔傷害,但人物的行動卻不會因為遭到進犯而被打斷。如許一來,非論是操縱的連貫性,還是技術的勝利率都會大幅上升!是以,霸體也被認定為無敵之下的最強狀況,乃至冇有之一!