她看著螢幕,俄然感覺麵前的“州對決”三字彷彿比平時更刺目,像是在提示她甚麼。
一來,她的戰力確切很低,彆說主動打彆人,連自保都困難;二來,她骨子裡就是個不喜爭鬥的人,不喜好這類針鋒相對的弄法,打鬥對她來講的確是件又費事又頭疼的事。
他真的會有空像之前一樣來幫她嗎?
她不但熟諳流程,另有著一套本身的小技能,完成起來遊刃不足。
她的視野重新落回螢幕,嘴裡低聲唸叨著:“之前冇熟諳威廉的時候,我週六的功勞永久是零分。”她聲音很輕,像是自嘲,也像是在回想。
螢幕亮著,遊戲介麵溫馨地停在州對決的介麵——顯得格外奪目。
每到週六,不管她多麼頭疼這類對抗任務,威廉總會踐約呈現。
窗外陽光還是明麗,鴿子低低地鳴叫著。
可江離的心像被一層薄薄的雲遮住了,暖意灑不出去,隻剩下一點淡淡的茫然和躊躇。
可江離卻感覺本身的情感像是被卡住了一樣,說不出的沉悶,就連如許安閒的場景也冇法讓她伸展開。
“如許好的氣候,為甚麼我表情還是有點悶悶的?”她自言自語,語氣裡帶著一絲怠倦和無法。
腦海中不應時宜地閃現出他的聲音——那種溫潤而篤定的語氣,彷彿每次都能及時撫平她的焦炙:“不消怕,我上一級僚屬。要功勞,來刷我。”
那種寵溺的語氣,聽得她內心暖洋洋的,也讓她垂垂感覺,依靠他彷彿也冇甚麼不好。
江離內心明白,這天州對決的勝負,幾近全壓在她一小我身上。
當時候的她,是個典範的“鹹魚玩家”,週六的對決日對她來講,有很多要迴避的來由:“我戰力低打不過人,並且我不喜好打鬥。”
可到了第六天,統統都變了——遠征任務需求玩家主動打擊其他玩家,通太重傷對方的兵士積累功勞。
可自從熟諳了威廉,統統都不一樣了。
手指無認識地轉動著桌上的一支筆,指尖與塑料大要摩擦出輕微的沙沙聲。
“真煩。”江離抓起鼠標隨便劃拉了兩下,卻冇有真的操何為麼。
州對決的機製很簡樸:前五天的任務是資本彙集、扶植修建,晉升課業,抽卡,加快練兵,這些任務對江離來講輕而易舉。
茶幾上放著一本翻譯到一半的書,幾頁紙微微掀起,被陽光打出溫和的暗影。但她偶然再翻開,目光落在麵前的條記本電腦上。
陽台上,一隻鴿子悄悄落下,羽毛在光芒中反射著溫和的光芒,落拓地梳理著羽翼。