狗頭人冇有人類那麼高深的戰役技藝,但是狗頭人的種族倒是有著速率上和神通上的上風,是以它們的任何職業衍生都是以這兩個方麵為主。哪怕是麵前這兩隻狗頭人侍衛官,雖是賣力庇護狗頭人法師,可卻並不是以耐力之類的防備力為主,更多是速率上的強化,以此來管束和進犯仇敵,給狗頭人法師供應安然的施法保障。
但是這個時候,卻並冇有太多的狗頭人呈現,寥寥無幾的3、四纔剛一從帳篷裡跑出來,就已經被肖恩乾脆利落的一劍處理了。而眼下這類環境,也剛好正處於肖恩所預感的環境當中:即使這個營地裡的狗頭人殘存數量不止五十隻,但也絕對不會超越這個數量太多,不然的話在這個營地裡便不成能冇有看到巡查中的狗頭人。
而采取分隊同時打擊兩隻BOSS的體例,固然此中一隊要麵對三號BOSS的夾攻,但是起碼好過同時麵對三隻BOSS。
幾近是在兩隻狗頭人的打擊全然無功的環境下,位於營地的東北一角,也在這一刻發作出了激烈的爆炸轟鳴聲。
以是對著關鍵來上一下,它們也得死。
肖恩曉得,在狗頭人法師的身邊還會有兩名侍衛官,固然是三階的職業,但是除了耐力略高以外,其他方麵都保持著狗頭人的水準。不過耐力值這類屬性,在實在天下裡的表現也就是抗打擊才氣比較強,並且身材比較堅固、不輕易中毒、耐久力比較高檔等,可不像遊戲裡還會影響到生命值。
不過真正費事的,實在是三號BOSS。
帳篷內,狗叫聲微響,彷彿是在停止一場低聲的爭辯。
較著這是那隻狗頭人法師感到了一陣惶恐。
望了塞西莉亞,後者微微點了點頭,同時嘴裡最後一個邪術音節悄悄吐出,魔力的顛簸刹時激烈。
明天上山掃墓,人實在怠倦,家裡也略微有些事,以是今晚隻要一更。
不過各位能夠放心,明天四更發作以作賠償。
一隻穿戴橘紅色襤褸布袍的狗頭人,鮮明站立此中,它躬著身子,顯得有些老態,雙眼也不複普通狗頭人的腐敗,而是渾濁不堪,左手拄著一根外型獨特的粗木棒――那是狗頭人的魔杖,以極其粗陋的伎倆將帶有魔力顛簸的樹木和寶石異化在一起,其品格乃至連淺顯都算不上,隻能算是劣質。