戰錘:星神崛起_第335章 反向誘敵 首頁

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賽特拉:“你要刺激那把鐮刀?

本身儘力當然首要,仇敵進度降落,也是一個方麵!

而在深海利用,輕易出不測,亂流多不說,冇有穩定的錨定點,會死的很快。”

“辛苦了,碎片你本身留著,好好保管,偶然候我會用的。”

古聖:“要一份圍攻擁夜者,並將其擊碎的視頻質料;

。 。 。

“返來了,從速重新集結軍隊…不是,打完了?這麼快?”

你得曉得,我們要對仇敵做好兩手籌辦,對本身也得做好兩手籌辦。

時候不過是過程的表現,其本身並不首要!

還在亞空間中巡航的張陵遊感到一股歹意,是時候回物質宇宙了。

仰仗我們的經曆,有實足的掌控,用一些臨時好處,管束張陵遊的精力。

那麼我們該如何推過程呢?

萬一打不死,搞成耗損戰,短期好處但是最能快速增加秘聞的,拚下去吃棗藥丸。

奎克正在查抄,陳述還在點竄中。”

“攻訐的兵器,不能代替兵器的攻訐。

望向正在被打掃的各個疆場,無數後勤職員戰役共處,乃至在相互合作,拆解各自的燒燬戰艦。

“你又要玩資敵?你忘了本身翻了多少次車了?

你找甚麼呢?我這辦理器已經報警了。”

按普通流速來講,跑了上千年,啥也冇撈著,四周窮的連惡魔堆積地都冇有,大抵率是找錯位置了。

老玩家重新迴歸後,龍子們費了一番艱苦才適應了現版本環境。

賽特拉不應時宜的打斷卡塔爾,祂發明有人在對峙拜候太空死靈背刺星神的視頻質料,出於規矩,來打斷施法。

前麵的攻訐賽特拉並不在乎,祂確切技術陌生了,但卡塔爾對短期好處和耐久好處的看重方向,星神不承認。

不,我們最需求的實際上是過程!

聞言,賽特拉這纔對勁。

既然如此,不如我們幫一下,全當熬煉那小子的應變才氣,順帶幫手測試下虔誠度了。”

灰風望著窗外閃過的事件,發問道。

卡塔爾翻找著太空死靈的數據庫,俄然來了一句。

最首要的是,這類騰躍會產平生行天下,騰躍間隔長,躍遷者不成製止的會被捲入其他世邊界中,還要本身收束。

鳳凰王是玩政治的,祂天然曉得,現在夠資格曉得這些太古之戰倖存者存在的,已經曉得了;不敷資格的,還是處在無知狀況。

我不感覺這是普通交兵能打出來的粉碎,那小子動用了甚麼超大範圍的滅儘兵器。

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