實際上,貼疇昔,操縱本身戰艦強大的側舷火力和對方的戰艦一起混戰,仇敵不會也不能連著友軍一起打,這就是翻盤的機遇。
並且,折損了這麼多船,歸去和死了也冇太大辨彆,不如在這拚一次,萬一翻盤,還能有個交代。
“貼疇昔,開啟維度裂口,從亞空間跳到對方臉上,他們不敢在極近間隔用這類進犯。”
西格瑪安撫著艦長,現在不是檢驗的時候,戰時滋擾主帥心態不是明智之舉。
張陵遊和灰風看著天國之戰前期到現在期間,各首要種族的戰報,墮入了自我思疑:這仗如何打的稀裡胡塗的?
兩邊連端莊的交兵都冇有,起手先行偷襲的一方被背工反擊的一方吊起來打。
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“那是不成能的,除非有種族對著太陽係脫手,不然祂是不會呈現的。目前星神狀況未知,我聯絡不上。”
他說的冇錯,人類隻是靈能微小,並不是冇有,這類特彆的奇點進犯也會侵害他們的靈魂。而善於長途進犯的戰艦,在能量分派上必然是有側重點的。大量的能量給了長途兵器,近戰防備才氣就不成能強,應當需求其他戰列艦級的強大炮擊戰艦保護。
“你此次如何搞成如許?”
戰術很出色,但是計謀,不好說。
不要藐視商船,雖說火力和能量護盾不如戰艦,但,純論裝船麵的厚度和層數,大多數商船都在兵艦之上。
六個打擊方向,四個沉寂無聲,艦船好好的,乃至冇有任何破壞的陳跡,內裡的生物已經死絕了。
西格瑪也冇想到歐爾佩鬆能這麼輕易中招。
咚~咚~咚
勉強倖存的戰艦再次閃動,它們抓住了空間回正的機遇進入亞空間。
查帕克廷的戰艦群盲跳到了這顆星係,一些戰艦時運不是很好,最典範的是重生點革新在了恒星星核或行星星核。
這不是幾十個光時的間隔上,仇敵用超長途的高速兵器反打,這是兩光年不足的間隔,甚麼進犯能打的這麼遠?
這一套事情它們已經做過很多次了,這一次出了一些小題目——廣域寂靜號不是一艘經濟船,她不尋求性價比。張陵遊喪芥蒂狂的給這艘星堡加裝了很多目前人類心機機能底子帶不動的,但是AI能夠把持的配件。
不會遭到進犯的星堡得以安閒地射擊這些挪動靶,分歧於查帕克廷人幾近永久也到不了的進犯,星堡的反擊速率很快。
待商船隊耗損靠近一成,艦隊撤了,它們集合在現在的旗艦四周,悄悄等候。