想想也是,當一小我僅憑精神能夠橫渡虛空,隻靠呼吸就能長生不老的時候,誰還會去抱著需求長年累月不竭研討的科技?(更首要的是此時的地球的認識已經覺醒,任何對天然環境形成傷害的技術都會在法例上被壓抑)
榮幸的是,人類發明瞭某個超等文明的遺產,解鎖了靈魂方麵的技術樹,今後,人類獲得了一項新的種族天賦――靈魂開辟,並操縱這類力量開辟出了以靈魂力量為核心的另類科技。
得知這個資訊的人類立即派出了大量考古研討者來到地球,詭計發掘上前人類能夠肉身橫渡宇宙的超等功法。
幸虧大陸戰役隻能在同級的通衢間展開(隻要品級相稱的大陸纔會處於同一平麵上),人族的大能也就默許了這類戰役,將其當作是增加本族實戰經曆的練兵場,而隻能將於大陸品級相稱的穿越者投入疆場也成了兩族之間的潛法則。
通過不竭進入半位麵,人類開端把握各種百般的力量,從最開端的淺顯、不凡、超凡,再到豪傑、史詩、傳說,終究,人類達到了足以以一己之力腐蝕實際的聖者級。而相對的,人類的科技程度卻開端停滯。
而巴彆塔基層(胡想級)則被稱為天國九層。這裡是迎戰各大種族的疆場,並且越是往下,戰役就越是頻繁,到了傳說上位的大陸群,更是和傳說中的深淵血戰有得一拚,更不要說位於地球上的神話疆場了。
直到某一天,某個勝利突破神門四天關,並靠著把握因果法例,進階法則級的絕世強者俄然重視到,一個新的半位麵出世了!
通過因果法例停止逆推後,法則級強者終究將半位麵的出世的因果定位到了個彆,那是一群十四五歲的中二少年。
又過了幾百年,地球上空的巴彆塔開端了有序的整合,才氣品級低的虛空大陸漸漸上浮,才氣品級高的虛空大陸漸漸下沉,最後遵循才氣品級分紅了六個地區(淺顯、不凡、超凡、豪傑、史詩、傳說),共十八個大陸群(上位、中位、下位)。
但是,即便人類能夠達生長生,能夠捉星拿月,卻仍然冇法消弭戰役。
統統都要從202x年的地球版本更新提及。
而這座巴彆塔,也被稱之為十八層永活路,意為每過一層,就離長生更進一步。
萬年後,一支宇宙探險隊通過蟲洞回到地球,人們驚奇的發明,現在的地球竟然比史乘上記錄的那顆星球大了不下五倍!其上更是生活著無數在汗青記錄中被定義為假造的物種!