宅男的異界生存遊戲_Chapter50 研究所(P18) 首頁

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2120h,day5

我已經做好籌辦驅逐滅亡了,但是,阿誰醜惡的腦袋一向冇有落下來。這是如何回事?我一下愣了。內心猛地一跳,接著狂喜起來,勝利了!舔爺被卡住了!是的,舔爺被卡住了,低下死盯住舔爺的頭,桑德曼焦心揮動左手錶示我過來的模樣映入我的視線。滿身顫抖了一下,我拚儘儘力地取回本身身材的節製權,使出了120%的力量向前爬了幾步,接著起家向左火線冒死的衝刺起來。有人會奇特了,一扇小小的窗戶和承重牆就能卡住被改革過,氣力遠超遊戲中原型的玄色舔食者?實在細心想想就能想到答案:舔爺被強化了,是的,被大大地強化了,但是這類強化不是來自於基因,或者是科技的力量,而是那種把我和桑德曼扔到這個天下的力量所實現的。既然那種力量能強化舔爺,那麼全部被他(她?它?)所改革的環境也一樣應當獲得了強化,這些牆壁窗戶應當也變成了遊戲中,有著“無敵”屬性,隻要在劇情需求時才氣被粉碎的場景。當然,為了證明這點,我剛纔用大劍劈砍喪屍手泄憤的時候就順帶著劈砍了幾下窗戶上的木封條。成果證明瞭我的猜想,能將喪屍輕鬆一劈兩半的大劍被我用力地劈在瞭如何看也不會比喪骸骨頭堅毅太多的木條上,但是木條連最淺的哪怕1條陳跡也冇有被砍出來,更彆提劈斷或者劈碎了,同時,這些木條也冇有產生任何的形變,我的大力砍殺就像劈到了氛圍一樣無效。是以在細心計算了間隔和舔爺的體型後,我們決定把舔爺引到恰當的位置以後,勾引它起跳。因為在空中轉體轉向都非常不便利,同時這隻舔爺的爪子和身材的體積都非常龐大,即便在空中小幅轉向,也會在短時候內被卡住,如許就能給我們必然的時候來擊殺它。現在,我們勝利了。本來是上風的高速騰躍突進現在反而成為了卡死本身的凶手。

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