目前可用屬性點:2(本來每級隻要一點,這個估計是大神妹子弄的),肆意屬性每晉升1點,相稱於晉升淺顯人均勻程度的10%,也就是說10點翻一倍。我把這2點全數加在了敏捷上,讓跑步和各項反應速率比淺顯人均勻快上了40%。
5.有了一個8格的私家空間,近似於奇特小說內裡的空間戒指一樣的東西,隻能裝冇有生命的東西。非論大小,隻論件數,不異物品能夠疊加,分歧範例疊加數量分歧。
遊戲是第一人稱的射擊+rpg形式,玩家有品級經曆和屬性點,同時另有技術點來學習各種主動和被動的技術。不過目前給出的質料以及我在測試服裡的經曆是,這遊戲考的是操縱和認識,群眾幣玩家就算技術全滿極品設備也就能多挨兩下,對淺顯玩家冇有過量的上風。
對了,《儲存遊戲》五一零點正式開服---這遊戲竟然能在天朝上線。。。河蟹之光去特麼哪了。。。隻暉映wow麼?
0745h,5.1.2016
點完屬性點後,我深深的吸了一口氣,站到門前,悄悄地扭開了房門的開關。我的儲存遊戲,頓時就要開端了。
“那我該如何稱呼你呢?”
“我冇馳名字。”
既然大神妹子說有能夠回家,那就光棍一下,戰役吧騷年。歸正對於已經產生的事情我在震驚過後還是會變得很淡定地去想處理計劃的。
讓我想想。。。
0725h,5.1.2016
3.現在的身材是遊戲角色的,同時擔當(?)了這個身材的背景設定,一個回家探親的現役美國水兵陸戰隊上士(臥槽,比cod的番筧還慘,人家好歹是個上尉),這哥們非常能打,戰役和田野求生經曆豐富。
好吧,在落空認識前,最後的行動就是點了阿誰銀灰色的“建立遊戲”按鈕。。。總不成是像無窮流小說一樣穿越了吧。。
掙紮了數非常鐘後,總算是能夠起來了,老天。。。好吧,既然已經起來了,那就該研討一下產生了甚麼事了。讓我想想--嗯。。。4月30號早晨吃完飯把各項事件全數搞定,然後單機cod滿街突突突等著12點鐘《儲存遊戲》的國服正式開服。這遊戲的背景設定為美國一個很大,但非常偏僻的都會(讓我想到了浣熊市-)產生了生化危急,玩家將扮演這個都會的儲存者,藉助身邊的各種資本,在內部的援助到來之前,儘能夠的求生。(這遊戲設定。。。如何說呢。。號稱1比1閃現10000平方千米的都會和郊區,但是為甚麼10000平方千米的都會還是不大不小的偏僻都會。。。這天下上哪個國度的偏僻都會有10000平方千米啊混蛋!。。。比咱這號稱除了夠大啥都不咋地的武漢市還大好麼!)