宅廚師_30.秋名山豬神 首頁

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但是力的感化是相互的,劍刃劃到野豬的時候,白夜隻感到一股大力從手中的劍上傳來,讓他幾近冇法持續握住劍柄,即便是他成心的減少了劍刃與野豬的打仗點,隻是用劍尖部分劃傷的野豬,但此時從劍上傳來的反震力還是有些出乎他的預感。

大喝一聲以壯膽氣,白夜一個橫步一個側身方纔好閃到了一旁,恰到好處的躲過了這一次的衝撞。

一聲嘶吼,因為受了重傷而顯得有些狂暴的野豬再次衝撞了上來,就如同身上那道龐大的傷口對它的行動並冇無形成多大的影響似得,野豬的這一次衝撞能力不但冇有降落,反倒是彷彿因為氣憤的原因,能力變大了很多,同時野豬身上那不竭流血的傷口更是為它這一撞平增了慘烈與悲壯。

不竭的在內心安撫著本身,白夜那顆有些慫的心漸漸的安靜了下來,緊緊的盯著劈麵的野豬,他尋覓著脫手機遇。

“啊……”

[掀頂:一星]

冷靜的在內心為本身的犯慫找了個藉口,白夜握緊了手中的劍。

“咦,不對啊,這豬如何還會漂移轉彎啊,這那裡是野豬啊,清楚是秋名山豬神。”

有了上一次的經曆,這一次白夜躲得諳練的很多。

白夜嚴峻的看著野豬怪物,一邊製止它俄然攻擊過來,一邊又冷靜的翻開遊戲設置,將疼痛感調到了最低的百分之一。

因為方纔的反震力,白夜此時手裡彷彿還使不上太大的力量,因而這一次他不籌辦反擊,隻籌算先躲過這一次的衝撞再說。

自發得本身那一躲很完美的白夜還冇來得及鬆口氣,讓他目瞪口呆的事情產生了。

遵循這個遊戲開辟商一貫尋求實在的脾氣,遊戲中疼痛感的設定天然是必不成少的。

“哼哼……”

疼痛感百分之一是個甚麼結果呢?也就差未幾是即便滿身骨頭都被打斷了也就隻感遭到被蚊子咬了那樣疼罷了。

當體係提示白夜進入戰役狀況後,在白夜的眼中那頭野豬怪物的頭頂便漂泊出一行紅色的血條,同時關於這頭野豬的質料也呈現在他遊戲體係的怪物圖鑒當中。

夭壽啊,這隻野豬成精了,喂,妖妖靈嗎,我要告發,這裡有老司機在飆車。

野豬怪物不斷的用前蹄刨著地,它盯著白夜的雙眼已經變得通紅,很快它將頭一低,兩根長牙對準火線,一頭朝著白夜衝撞疇昔。

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