這不是重點,重點是,聲音一響,背後的惡靈也發明瞭薑棲。
成果遊戲預判了玩家的預判。
不熟諳套路的人輕易下認識挑選看起來更好走的路,趨利避害是人的本性,可真走疇昔,會死的很慘。
薑棲把油畫掛歸去,翻開門往回走,能聞聲惡靈收回的聲音,但辯白不出詳細哪個方向。
它們還在那閒逛,幸虧那扇門已經被翻開,要不歸去拿線索纔是真的把本身給坑了。
記下暗碼,把掛畫放歸去,薑棲籌辦原路返回。
剛從宅子那邊跑出來,又是追逐戰,她體力都跑冇了。
薑棲坐在角落裡翻看手裡的兩頁日記。
以是她現在才氣悄悄跟在惡靈背後,摸進有線索的房間。
這個處所跑錯就不能轉頭。
她做這些事太連貫,中間一點躊躇和停頓都冇有,不像臨時做出的反應。
這彷彿是日記。
房門刹時被拉開,它們衝出去的同一時候,薑棲沉著地瞬移到內裡走廊,用撿來的桌子腿卡住門才跑。
薑棲利用兩瓶魔藥把生命值和精力力拉上來。
薑棲現在就是這類思惟。
遊戲既然設置解謎,就必然會在某個處所給出提示。
冇力量再跑了,精力力也隻剩500。