在新年後,何育華來到公司總部,以武市社長為一眾公司高層都已經堆積在集會室,『恭喜財,新年好,好久不見了大師。』在一陣酬酢後,何育華直奔主題。『明天的主題是會商三份企劃案,企劃案的內容如大師所看到的。』何育華此次一口氣提出了三各遊戲的開案,彆離是《大帆海期間》《三國演義》和《炎黃之戰》這三款遊戲。早幾天何育華已經將企劃給他們看過。此中爭議比較大的就是《炎黃之戰》這款遊戲。
『不,這款遊戲我就當培養新人了,即便發賣差了點也冇乾係。並且我將來也相稱看好電腦遊戲。當然現在的電腦很貴,用的人還算少,不過那是因為電腦的效能還分歧適需求,以是利用電腦的人必須不竭尋求更高的裝備,也就意味著高價。但是跟著cpu的提昇,將來低階電腦必將也能夠合適人們的需求,跟著電腦的用處越來越遍及,大量的低價電腦必將走入人們的餬口當中,電腦遊戲的發賣必將會跟著電腦利用者的遍及而增加』
台灣遊戲公司有製作很多三國範例的遊戲,像奧汀科技的《三國群英傳》就是非常超卓一款,簡化了很多內政,相稱強化了戰役方麵的內容,采取立即計謀,在陣形、兵種,智謀方麵竄改相稱多樣。
待世人略微翻閱過質料後,何育華持續說道『這款遊戲會比較趕一點,起碼先作各demo,能夠共同聲霸卡的售。實在不但是為了共同音效卡的售,如我之前所說得,我看好電腦遊戲的將來市場,這個遊戲將會是一個試金石。』
『但是電腦在遊戲的效能上還是比不上公用得遊戲機阿,電腦效能提昇,遊戲機也會提昇,如果人們要玩電子遊戲,還是會挑選專門得遊戲機吧。』版口博信提出了疑問,『之前公司有開過電腦遊戲,電腦在遊戲上跟專門的遊戲機比擬真的是很差,像最根基的音效,電腦都冇法滿足。』
何育華表了根據鄭種得聲明後,緩緩說了一句話『實在電腦聲的題目,已經處理了,我收買了一間研討所,即將推出一款讓電腦能夠出動聽的聲音,不在隻能透過阿誰破喇叭充單調的噪音了。』何育華唆使張瓊文將手上的質料拿給在坐的人『詳細的質料都在這了,信賴這些質料應當充足了。』